Mousse: Unterschied zwischen den Versionen

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|Job =  
|Job =  
|Familie =Slimes
|Familie =Slimes
|Stärken = Wasser. Stechen, Schmettern, Stumpf
|Stärken = Wasser, Stechen, Schmettern, Stumpf
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|Schwächen = Feuer
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|Absorbiert =  
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{{Monsterzeile
{{Monsterzeile
|Familie = Slimes
|Familie = Slimes
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{{Monsterzeile
|Familie = Slimes
|Ort = [[Toraimarai-Kanal]]
|Ort-Hinweis = wird gefischt
|Auftrag/Event =
|Level = 65 - 67
|Hinterlässt = [[Schleimöl-Ampulle]]
|Hinterlässt (Gil) =
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =
|Stehlen =
|Ausrauben =
|Fleddern =
|Erscheint =1<br>''wird gefischt''<!--Check-->
|Erscheint-Hinweis =
|Hinweise = A, G, L, Ge
|Benötigtes Item zum herbeirufen =
|Typ =
}}
|Hunt Registry =  
|Hunt Registry =  
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Aktuelle Version vom 5. September 2013, 16:01 Uhr

Mousse
Lvl. - HP ?? - ?? MP ?? - ??
Mousse
[ Amorphs - Slimes ] [ Job ]
Eigenschaften
Stärken Schwächen
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Wasser
Stech Waffen: Dolch, Lanze, Bogenschießen, Schießkunst, Shuriken Stechwaffen
Schmetter Waffen: Axt, Großaxt, Großschwert, Schwert, Sense, Katana, Großkatana, Valoredge Frame Schmetterwaffen
Stumpfe Waffen: Fäuste, Keule, Stock, Harlequin Frame, Stormwaker Frame Stumpfwaffen
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Feuer
Absorbiert Resistend gegen

Erscheinungsorte Details Hinweise


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
Garlaige-Zitadelle (R) 64 - 67   Schleimöl-Ampulle



13 A, G, L, Ge
Toraimarai-Kanal 63 - 65   Schleimöl-Ampulle
  Toraimarai-Kofferschlüssel



3 A, G, L, Ge
Toraimarai-Kanal
wird gefischt
65 - 67   Schleimöl-Ampulle



1
wird gefischt
A, G, L, Ge
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise