Boulder Eater: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Textersetzung - „|Ort = Gustav-Tunnel“ durch „|Ort = Gustav-Tunnel“)
 
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|Job = Schwarzmagier
|Job = Schwarzmagier
|Familie = Worm
|Familie = Wurm
|Kristall =Erdkristall
|Kristall =Erdkristall
|Stärken = Erde
|Stärken = Erde
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|Berüchtigtes Monster = <!-- Ja, sonst leer -->
|Berüchtigtes Monster = <!-- Ja, sonst leer -->


|Bild = Boulder Eater.jpg
|Bild = Boulder Eater.png




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{{Monsterzeile
{{Monsterzeile
|Familie = Worm
|Familie = Worm
|Ort = Gustav-Tunnel
|Ort = [[Gustav-Tunnel]]
|Ort-Hinweis =  
|Ort-Hinweis =  
|Auftrag/Event =
|Auftrag/Event =
|Level = 98 - 105
|Level = 98 - 105
|Hinterlässt = Aromastein, Fangzahnfossil, Kupfererz-Klumpen, Zinnerz-Klumpen, Aristokraten-Siegel, Dämonen-Siegel,
|Hinterlässt = Aromastein, Fangzahnfossil, Kupfererz-Klumpen, Zinnerz-Klumpen, Aristokraten-Siegel, Dämonen-Siegel
|Stehlen =  
|Stehlen =  



Aktuelle Version vom 2. Oktober 2013, 15:51 Uhr

Boulder Eater
Lvl. 98 - 105 HP ?? - ?? MP ?? - ??
Boulder Eater
[ Amorphs - Wurm ] [ [[BLM

]] ]

Eigenschaften
Stärken Schwächen
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Erde
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Wind
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Eis
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Licht
Absorbiert Resistend gegen

Erscheinungsorte Details Hinweise


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
Gustav-Tunnel 98 - 105   Aromastein
  Fangzahnfossil
  Kupfererz-Klumpen
  Zinnerz-Klumpen
  Aristokraten-Siegel
  Dämonen-Siegel



16
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise