Ding Bats: Unterschied zwischen den Versionen

K (Textersetzung - „|Ort = West-Ronfaure“ durch „|Ort = West-Ronfaure“)
K (Textersetzung - „|Ort = King Ranperres Grab“ durch „|Ort = King Ranperres Grab“)
 
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|Familie= Fledermaus Trios
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|Familie= Fledermaus Trios
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|Level = 2 - 5
|Level = 2 - 5

Aktuelle Version vom 23. Oktober 2013, 13:43 Uhr

Ding Bats
Lvl. ?? - ?? HP ?? - ?? MP ?? - ??
Ding Bats
[ Vögel - Fledermaus Trio ] [ [[WAR

]] ]

Eigenschaften
Stärken Schwächen
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Dunkelheit
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Wind
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Licht
Stech Waffen: Dolch, Lanze, Bogenschießen, Schießkunst, Shuriken Stechwaffen
Absorbiert Resistend gegen

Erscheinungsorte Details Hinweise


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
Ost-Ronfaure 1 - 5   Fledermaus-Flügel
  Windkristall



40
18:00 - 04:00
H
West-Ronfaure 1 - 5   Fledermaus-Flügel
  Windkristall



42
20:00 - 04:00
H
Nord-Gustaberg 1 - 4   Fledermaus-Flügel
  Windkristall



33
20:00 - 04:00
H
Süd-Gustaberg 1 - 4   Fledermaus-Flügel
  Windkristall



25
20:00 - 04:00
H
Zeruhn-Minen 1 - 3   Fledermaus-Flügel
  Zeruhn-Ruß
  Windkristall



16 H
King Ranperres Grab 2 - 5   Fledermaus-Flügel
  Orcische Rüstungsschuppe
  Windkristall



30
19:00 - 05:00
H
Ost-Ronfaure (R) 12 - 14   Fledermaus-Flügel
  Windkristall



12
18:00 - 06:00
H
Nord-Gustaberg (R) 26 - 28   Fledermaus-Flügel
  Windkristall



6
18:00 - 06:00
H
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise