Gemach II: Unterschied zwischen den Versionen

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*Der Gemach-Effekt von [[[Gemach II]] ist nach oben hin begrenzt bei 37% und hängt ab von der Anzahl der [[Verdienstpunkte]], die auf diesen Zauber verwendet wurden sowie die [[MND]]-Werte des Spielers und seines Ziels.
*Der Gemach-Effekt von [[[Gemach II]] ist nach oben hin begrenzt bei 37% und hängt ab von der Anzahl der [[Verdienstpunkte]], die auf diesen Zauber verwendet wurden sowie die [[MND]]-Werte des Spielers und seines Ziels.
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[[Category:Magiebedarf]]
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[[Category:Weißmagie]]
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Aktuelle Version vom 17. Januar 2013, 20:14 Uhr

Reduziert die Angriffsgeschwindigkeit des Feindes.

Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Magie-Kosten: 45 MP
Magie-Element: Erde
Magie-Fertigkeit: Schwächung
Jobs:


Timer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auslösezeit: 7 Sekunden
Nutzungsintervall: 20 Sekunden

Beschaffung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rotmagier Verdienstpunkt-Gruppe 2

Weitere Inforamtionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Gemach erhöht die Zeit, die benötigt wird, um einen Zauber erneut zu verwenden, sowie die Verzögerung zwischen den Waffenbenutzungen (ohne dabei die Menge der pro Treffer erhaltenen TP zu reduzieren)
  • Ein 100%-Gemacheffekt verdoppelt den Wert der Waffenverzögerung. Beispiel: eine Waffe mit einer Verzögerung von 509 braucht normalerweise 8.5 Sekunden, bis sie erneut eingesetzt werden kann. Mit +100% Gemach wird diese Verzögerung auf 1018, d.h. 17 Sekunden, verlängert.
  • Jeder weitere Verdienstpunkt verstärkt den Gemach-Effekt um eins und seine Präzision um zwei.
  • Gemach II überschreibt die Auswirkungen des Ninjutsu-Spruchs Hojo: Ni.
  • Der Gemach-Effekt von [[[Gemach II]] ist nach oben hin begrenzt bei 37% und hängt ab von der Anzahl der Verdienstpunkte, die auf diesen Zauber verwendet wurden sowie die MND-Werte des Spielers und seines Ziels.