Miser Murphy: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 21. Dezember 2013, 17:15 Uhr

Miser Murphy
Lvl. ?? - ?? HP ?? - ?? MP ?? - ??
Miser Murphy
[ Untote - Geister ] [ [[BLM

]] / [[RDM ]] ]

Eigenschaften
Stärken Schwächen
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Wind
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Eis
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Dunkelheit
Stumpfe Waffen: Fäuste, Keule, Stock, Harlequin Frame, Stormwaker Frame Stumpfwaffen
Stech Waffen: Dolch, Lanze, Bogenschießen, Schießkunst, Shuriken Stechwaffen
Schmetter Waffen: Axt, Großaxt, Großschwert, Schwert, Sense, Katana, Großkatana, Valoredge Frame Schmetterwaffen
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Licht
Absorbiert Resistend gegen

Erscheinungsorte Details Hinweise


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
Fei'Yin 62   Antikmünze



1 A, G, HP

NM

A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise

  • Ihr müsst den Auftrag nur aktiv haben. Es ist nicht notwendig als RDM zu kommen. Er erscheint automatisch nach 10 Minuten erneut, wenn sich ein Spieler mit dem Auftrag in Fei'Yin befindet.
  • Verfügt über den zusätzlichen Effekt Aussaugen bei Nahkampfangriffen. Dieser Effekt ist sehr stark und entzieht dem Spieler bis etwa 100~550 HP prp Schlag.
  • Hat einen starken Schnellzauber-Effekt und benutzt Antike Magie, sowie Stufe III Elementarmagie (Stufe II -aga).
  • Sehr resistent gegenüber Fessel, Betäubung und Entzaubern.
  • Baut im Laufe der Zeit eine Resistenz gegenüber Schwerkraft auf.
  • Hinterlässt nur eine Antikmünze auf einmal.