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|Familie = Simulacra
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|Hinterlässt = Ausgabe von Ginuvas Theorie, Mithril-Bestien-Münze, Gold-Bestienmünze, Tukuku-Weißmuschel
|Hinterlässt = Ausgabe von Ginuvas Theorie, Mithril-Bestien-Münze, Gold-Bestienmünze, Tukuku-Weißmuschel
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|Hinterlässt = Ausgabe von Ginuvas Theorie, Mithril-Bestien-Münze, Gold-Bestienmünze, Tukuku-Weißmuschel
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|Hinterlässt = Ausgabe von Ginuvas Theorie, Mithril-Bestien-Münze, Gold-Bestienmünze, Tukuku-Weißmuschel
|Hinterlässt = Ausgabe von Ginuvas Theorie, Mithril-Bestien-Münze, Gold-Bestienmünze, Tukuku-Weißmuschel
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|Familie = Simulacra
|Familie = Simulacra
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|Hinterlässt = Mithril-Bestien-Münze, Gold-Bestienmünze, Tukuku-Weißmuschel, Endloskern, Sprudelstein
|Hinterlässt = Mithril-Bestien-Münze, Gold-Bestienmünze, Tukuku-Weißmuschel, Endloskern, Sprudelstein
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|Erscheint = 62
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|Hunt Registry =  
|Hunt Registry =  


|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Begleiter - Beschwört         =
|Begleiter =
*Ruft [[Yagudo Vanguard]] herbei.
|Beschwört = Yagudo Vanguard
|Spezialfähigkeiten        =  
|Spezialfähigkeiten        =  
|Passive Eigenschaften =  
|Passive Eigenschaften =  
*Kann sich selbst heilen.
*Kann sich selbst heilen.
|Physische Fähigkeiten     =  
|Physische Eigenschaften     =  
|Magische Fähigkeiten     =
|Magische Eigenschaften     =
*Verwendet:
*Verwendet:
:*[[Entzauberga]]
:*[[Entzauberga]]
:*[[Hastga]]
:*[[Hastga]] [[Datei:Hast-Icon.png|20px]]
:*[[Schlafga II]]
:*[[Schlafga II]] [[Datei:Schlaf-Icon.png|20px]]
:*[[Gemachga]]
:*[[Gemachga]] [[Datei:Gemach-Icon.png|20px]]
:*[[Paralyga]] [[Datei:Paralyse-Icon.png|20px]]


|Hinweise =  
|Hinweise =  
|en =  
|en = Manifest Icon
}}
}}

Aktuelle Version vom 28. Mai 2014, 16:17 Uhr

Manifest Icon
Lvl. - HP ?? - ?? MP ?? - ??
Manifest Icon
[ P - Animierte Objekte - Simulacra ] [ [[BLM

]] / [[RDM ]] ]

Eigenschaften
Stärken Schwächen
Absorbiert Resistend gegen
Beschwört
Yagudo Vanguard

Erscheinungsorte Details Hinweise


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Kann sich selbst heilen.
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Verwendet:
Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
Dynamis - Buburimu   Ausgabe von Ginuvas Theorie
  Mithril-Bestien-Münze
  Gold-Bestienmünze
  Tukuku-Weißmuschel



13 A, L, S

NM

Dynamis - Qufim   Ausgabe von Ginuvas Theorie
  Mithril-Bestien-Münze
  Gold-Bestienmünze
  Tukuku-Weißmuschel



8 A, L, S

NM

Dynamis - Valkurm   Ausgabe von Ginuvas Theorie
  Mithril-Bestien-Münze
  Gold-Bestienmünze
  Tukuku-Weißmuschel



10 A, L, S

NM

Dynamis - Windurst   Mithril-Bestien-Münze
  Gold-Bestienmünze
  Tukuku-Weißmuschel
  Endloskern
  Sprudelstein



62 A, L, S

NM

A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise