Sand Lizard: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monsterzeile
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|Familie = Eidechse
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|Ort = Treibsand-Höhlen
|Ort = [[Treibsand-Höhlen]]
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|Level = 56 - 59
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|Hinterlässt = Echsenei, Echsenhaut, Echsenschwanz, Treibsand-Kofferschlüssel
|Hinterlässt = Echsenei, Echsenhaut, Echsenschwanz, Treibsand-Kofferschlüssel
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|Familie = Eidechse
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|Hinterlässt = Echsenei, Echsenhaut, Echsenschwanz, Kuftal-Kofferschlüssel
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|Stehlen = Echsenei
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|Fleddern = Echsenei, Echsenhaut, Echsenschwanz
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|Familie = Eidechse
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|Hinterlässt = Echsenei, Echsenhaut, Echsenschwanz
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|Stehlen = Echsenei
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|Erscheint =36
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|Familie = Eidechse
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|Hinterlässt = Echsenei, Echsenhaut, Echsenschwanz
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|Fleddern =  
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|Erscheint-Hinweis = wird von [[Archaic Rampart]] herbeigrufen
|Erscheint-Hinweis = wird von [[Archaic Rampart]] herbeigrufen
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:*[[Sekret]]
:*[[Sekret]]
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|Physische Fähigkeiten     =  
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}}
}}

Aktuelle Version vom 20. Februar 2014, 11:08 Uhr

Sand Lizard
Lvl. 56 - 68 HP 3.900 - ?? MP ?? - ??
Sand Lizard
[ ] [ [[WAR

]] ]

Eigenschaften
Stärken Schwächen
Eis Eis
Wind Wind
Absorbiert Resistend gegen

Erscheinungsorte Details Hinweise


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Spezialfähigkeiten
  • Verwendet


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
Treibsand-Höhlen 56 - 59   Echsenei
  Echsenhaut
  Echsenschwanz
  Treibsand-Kofferschlüssel

Stehlen:

  Echsenei



27
16 Minuten
L, H
Kuftal-Tunnel 61 - 64   Echsenei
  Echsenhaut
  Echsenschwanz
  Kuftal-Kofferschlüssel

Stehlen:

  Echsenei


Fleddern:

  Echsenei
 Echsenhaut
 Echsenschwanz


20
alle 16 Minuten
L, H
Kap Teriggan 61 - 66   Echsenei
  Echsenhaut
  Echsenschwanz

Stehlen:

  Echsenei


Fleddern:

  Echsenei
 Echsenschwanz


36 L, H
Attohwa-Schlucht 65 - 68   Echsenei
  Echsenhaut
  Echsenschwanz

Stehlen:

  Echsenei


Fleddern:

  Echsenei


25 L, H
Nyzul-Insel 66 - 68   Echsenei
  Echsenhaut
  Echsenschwanz

Stehlen:

  Echsenei



3 A, L, H
Silbersee-Ruinen
4te Ebene
Mehr Informationen benötigt



8
wird von Archaic Rampart herbeigrufen
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise