Yagudo Persecutor: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Monsterbox |Name = Yagudo Persecutor |Job = Samurai |Familie =Yagudos |Stärken = |Schwächen = Eis |Absorbiert = |Resistend gegen = |Seelenspiegel-Preis …“)
 
K (Textersetzung - „<!-- NM Typisierung --> |Berüchtigtes Monster (NM) =<!-- Ja, sonst leer --> |Höchst Berüchtigte Monster (HNM) =<!-- Ja, sonst leer --> |Zeni Berüchtigte Monster (ZNM) =<!-- Ja, sonst leer --> |Tu'Lia Berüchtigte Monster (Sky-NM) = )
 
(6 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 9: Zeile 9:
|Seelenspiegel-Preis =
|Seelenspiegel-Preis =


<!-- NM Typisierung -->
 
|Berüchtigtes Monster (NM) =<!-- Ja, sonst leer -->
|Höchst Berüchtigte Monster (HNM) =<!-- Ja, sonst leer -->
|Zeni Berüchtigte Monster (ZNM) =<!-- Ja, sonst leer -->
|Tu'Lia Berüchtigte Monster (Sky-NM) = <!-- Ja, sonst leer -->
|Leerwandler Berüchtige Monster (VNM) = <!-- Ja, sonst leer -->
|Abyssea Leerwandler Berüchtigte Monster (AVNM) = <!-- Ja, sonst leer -->
|Lumoria Berüchtigte Monster (Sea-NM) = <!-- Ja, sonst leer -->
|Stützpunkt Berüchtigte Monster (SNM) = <!-- Ja, sonst leer -->
|Feld der Ehre Berüchtigte Monster (FoVNM) = <!-- Ja, sonst leer -->


|Bild = Yagudo Persecutor.png
|Bild = Yagudo Persecutor.png
Zeile 35: Zeile 26:
|Erscheinungsorte =  
|Erscheinungsorte =  
{{Monsterzeile
{{Monsterzeile
|Familie = Yagudos
|Familie = Yagudo
|Ort = Giddeus
|Ort = [[Giddeus]]
|Ort-Hinweis =  
|Ort-Hinweis =  
|Auftrag/Event =
|Auftrag/Event =
Zeile 48: Zeile 39:
|Erscheint =48<br>''alle 8 Minuten''<!-- Check -->
|Erscheint =48<br>''alle 8 Minuten''<!-- Check -->
|Erscheint-Hinweis =  
|Erscheint-Hinweis =  
|Hinweise = A, L, G
|Hinweise = A, L, S
|Benötigtes Item zum herbeirufen =
|Typ = <!-- Auftrag, NM, Event, Vorstoß -->
}}
{{Monsterzeile
|Familie = Yagudo
|Ort = [[Tahrongi-Schlucht]]
|Ort-Hinweis =
|Auftrag/Event =
|Level = 12 - 16
|Hinterlässt = [[Windkristall]], [[Yadudo-Ketten]], [[Yagudo-Feder]], [[Silber-Bestienmünze]]
|Hinterlässt (Gil) =
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =
|Stehlen = Bestienmünze
|Ausrauben =
|Fleddern =
|Erscheint =5<br>''alle 5 Minuten''<!-- Check -->
|Erscheint-Hinweis =
|Hinweise = A, L, S
|Benötigtes Item zum herbeirufen =  
|Benötigtes Item zum herbeirufen =  
|Typ = <!-- Auftrag, NM, Event, Vorstoß -->
|Typ = <!-- Auftrag, NM, Event, Vorstoß -->
}}
}}
|Hunt Registry =  
|Hunt Registry =  
<!--
<!--
Zeile 70: Zeile 78:
|Begleiter - Beschwört          =
|Begleiter - Beschwört          =
|Spezialfähigkeiten        =  
|Spezialfähigkeiten        =  
|Passive Merkmale =  
|Passive Eigenschaften =  
|Physische Fähigkeiten     =  
|Physische Eigenschaften     =  
|Magische Fähigkeiten     =  
|Magische Eigenschaften     =  


|Hinweise =  
|Hinweise =  
|en =  
|en =  
}}
}}

Aktuelle Version vom 27. Februar 2014, 09:19 Uhr

Yagudo Persecutor
Lvl. 11 - 64 HP ?? - ?? MP ?? - ??
Yagudo Persecutor
[ Beastmen - Yagudo ] [ [[SAM

]] ]

Eigenschaften
Stärken Schwächen
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Eis
Absorbiert Resistend gegen

Erscheinungsorte Details Hinweise


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
Giddeus 11 - 18   Windkristall
  Hachimaki
  Paar Kyahan
  Sitabaki
  Paar Tekko
  Yadudo-Ketten
  Yagudo-Krause
  Silber-Bestienmünze
  15 - 40 Gil

Stehlen:

  Bestienmünze



48
alle 8 Minuten
A, L, S
Tahrongi-Schlucht 12 - 16   Windkristall
  Yadudo-Ketten
  Yagudo-Feder
  Silber-Bestienmünze

Stehlen:

  Bestienmünze



5
alle 5 Minuten
A, L, S
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise