Sea Pugil: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monsterzeile
{{Monsterzeile
|Familie = Pugils
|Familie = Pugils
|Ort = Schiff nach Mhaura
|Ort = [[Schiff nach Mhaura]]
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|Auftrag/Event =
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|Ausrauben =
|Ausrauben =
|Fleddern =  
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|Erscheint =1<br>''wird gefischt''
|Erscheint =1<br>''wird gefischt''<!--Check-->
|Erscheint-Hinweis =  
|Erscheint-Hinweis =  
|Hinweise = A, L, G
|Hinweise = A, L, G
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{{Monsterzeile
{{Monsterzeile
|Familie = Pugils
|Familie = Pugils
|Ort = Schiff nach Mhaura
|Ort = [[Schiff nach Mhaura]]
|Ort-Hinweis =  
|Ort-Hinweis =  
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|Auftrag/Event =
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|Ausrauben =
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|Fleddern =  
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|Erscheint =2<!--Check-->
|Erscheint-Hinweis =  
|Erscheint-Hinweis =  
|Hinweise = L, G
|Hinweise = L, G

Aktuelle Version vom 20. Februar 2014, 10:27 Uhr

Sea Pugil
Lvl. 10 - 20 HP ?? - ?? MP ?? - ??
Sea Pugil
[ Aquans - Pugils ] [ [[WAR

]] ]

Eigenschaften
Stärken Schwächen
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Wasser
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Eis
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Blitz
Absorbiert Resistend gegen

Erscheinungsorte Details Hinweise


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
Schiff nach Mhaura 10 - 14   Hand voll Pugil-Schuppen
  Shall-Muschel
  Wasserkristall

Stehlen:

  Fischschuppen



1
wird gefischt
A, L, G
Schiff nach Mhaura 10 - 20   Hand voll Pugil-Schuppen
  Shall-Muschel
  Wasserkristall

Stehlen:

  Fischschuppen



2 L, G
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise