Heilbrise: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 12. Februar 2013, 11:33 Uhr


Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Stellt HP aller Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich wieder her.

Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Magiekosten: 55 MP
Monster-Art: Beasts
Typ: Magisch (Wind)
Blaumagie-Punkte: 4
Status-Bonus: CHR+2, HP+10
Jobs:

Timer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auslösezeit: 4.5 Sek.
Nutzungsintervall: 15 Sek.

Kombinierbar mit[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ihr könnt Heilbrise als Teil einer Kombination verwenden, um Auto-Regeneration zu erhalten.

Um Auto-Regeneration zu erhalten, müsst ihr diesen Zauber mit einem der folgenden kombinieren:

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Man kann nur sich selbst anvisieren und die Reichweite beträgt 10' um den Blaumagier herum.
  • Kann mit Göttersiegel verwendet werden, um mehr HP als normalerweise zu heilen.
  • Die Menge der geheilten HP steigt je höher der MND-Wert ist.
  • Lichtstock/Apollo-Stock beeinflussen die geheilten HP.

Fertigkeitenketten/Magie-Schub Infos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Keine

Beschaffung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kann erlernt werden von[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Monsterfamilie: Dhalmel
Min. Blaumagie-Level für das Erlernen: 7
Name Level Region
Wild Dhalmel 14-16 Tahrongi-Schlucht
Bull Dhalmel 20-23 Buburimu-Halbinsel
Marine Dhalmel 37-39 Bibiki-Bucht
Desert Dhalmel 39-44 Ost-Altepa-Wüste
Catoblepas 76-80 Bibiki-Bucht

Animation[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]