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: '''Bemerkung:''' Diese Regel trifft für das Sprechen der Zauber auf Mobs zu - sie treffen nicht unbedingt auf Spielercharaktere zu, die durch beide Zaubersprüche getroffen wurden. | : '''Bemerkung:''' Diese Regel trifft für das Sprechen der Zauber auf Mobs zu - sie treffen nicht unbedingt auf Spielercharaktere zu, die durch beide Zaubersprüche getroffen wurden. | ||
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Version vom 26. Mai 2012, 00:22 Uhr
BeschreibungMagie-Kosten: 36 MP
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TimerBenötigte Zeit: 1.5 Sekunden
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Beschaffung
| Auktionshaus-Kategorie: Magiebedarf > Schwarzmagie |
Händler
Preis: 12.600 - 14.560 Gil Name Ort Typ Chutarmire Selbina (H-9) Standardhändler Hilkomu-Makimu Windurst-Weiher (G-7) Standardhändler Mazween Aht Urhgan-Weißtor (G-7) Standardhändler
Weitere Informationen
- Bio II - Schaden
- 200-210 Dunkelmagie-Fertigkeit > 5dmg/3s
- 211-268 Dunkelmagie-Fertigkeit > 6dmg/3s
- 269-290 Dunkelmagie-Fertigkeit > 7dmg/3s
- 291+ Dunkelmagie-Fertigkeit > 8dmg/3s
- Angriffsreduzierung
- Die Angriffsstärke wird um 53/512 (10.35%) reduziert.
- Dia / Bio - Rangfolge
- Dia und Bio addieren sich nicht.
- Dia -> Bio -> Dia II -> Bio II-> Dia III-> Bio III
- Beispiel: Wurde Dia ausgesprochen und danach Bio, wird Dia überschrieben. Wird daraufhin Dia II gesprochen, wird wiederum Bio überschrieben. Wird der Zauber Bio II gesprochen, überschreibt er Dia II.
- Bemerkung: Diese Regel trifft für das Sprechen der Zauber auf Mobs zu - sie treffen nicht unbedingt auf Spielercharaktere zu, die durch beide Zaubersprüche getroffen wurden.
