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*Ein 100%-Gemacheffekt verdoppelt den Wert der Waffenverzögerung. Beispiel: eine [[: | *Ein 100%-Gemacheffekt verdoppelt den Wert der Waffenverzögerung. Beispiel: eine [[:Kategorie:Waffe|Waffe]] mit einer Verzögerung von 509 braucht normalerweise 8.5 Sekunden, bis sie erneut eingesetzt werden kann. Mit +100% Gemach wird diese Verzögerung auf 1018, d.h. 17 Sekunden, verlängert. | ||
*Jeder weitere [[Verdienstpunkte|Verdienstpunkt]] verstärkt den Gemach-Effekt um eins und seine Präzision um zwei. | *Jeder weitere [[Verdienstpunkte|Verdienstpunkt]] verstärkt den Gemach-Effekt um eins und seine Präzision um zwei. | ||
*[[Gemach II]] überschreibt die Auswirkungen des [[Ninjutsu]]-Spruchs [[Hojo: Ni]]. | *[[Gemach II]] überschreibt die Auswirkungen des [[Ninjutsu]]-Spruchs [[Hojo: Ni]]. | ||
Version vom 16. Januar 2013, 22:46 Uhr
BeschreibungMagie-Kosten: 45 MP
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TimerAuslösezeit: 7 Sekunden |
Beschaffung
Rotmagier Verdienstpunkt-Gruppe 2
Weitere Inforamtionen
- Gemach erhöht die Zeit, die benötigt wird, um einen Zauber erneut zu verwenden, sowie die Verzögerung zwischen den Waffenbenutzungen (ohne dabei die Menge der pro Treffer erhaltenen TP zu reduzieren)
- Ein 100%-Gemacheffekt verdoppelt den Wert der Waffenverzögerung. Beispiel: eine Waffe mit einer Verzögerung von 509 braucht normalerweise 8.5 Sekunden, bis sie erneut eingesetzt werden kann. Mit +100% Gemach wird diese Verzögerung auf 1018, d.h. 17 Sekunden, verlängert.
- Jeder weitere Verdienstpunkt verstärkt den Gemach-Effekt um eins und seine Präzision um zwei.
- Gemach II überschreibt die Auswirkungen des Ninjutsu-Spruchs Hojo: Ni.
- Der Gemach-Effekt von [[[Gemach II]] ist nach oben hin begrenzt bei 37% und hängt ab von der Anzahl der Verdienstpunkte, die auf diesen Zauber verwendet wurden sowie die MND-Werte des Spielers und seines Ziels.
