Xarcabard: Unterschied zwischen den Versionen

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| Gebiet  = Xarcabard
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| Typ = Freiland
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| Wetter = Dunkelheit Eis
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Version vom 14. April 2010, 23:04 Uhr


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Vorlage:WotG-Zone

Inhaltsangabe
Informationen über die Region
Region Xarcabard
Typ Freiland
Karten


[[Datei:{{{image}}}|20px|Xarcabard/Karten]]
Kartenbeschaffung Auftrag
Verschiedenes

Gefährte kann hier gerufen werden Schlepper-Verwendung ist hier möglich

Hobbies
Wetter

Xarcabard/Wetter-Icons

Gebiet Xarcabard
Erweiterung Final Fantasy XI
Voraussetzungen keine
Einschränkungen keine
Hinweise Keine
Beschreibung

Ein gefrorenes Tal im südlichen Vanadiel. Die bloßen Klippen des Tals nähern sich über eine Engstelle dem Schloß Zvahl. Die Beastman Einheiten blockierten sich, gegen ende des Großen Krieges hier selbst, nachdem die Alliierten Streitkräfte von Altana zur Offensive wechselten. Als die Alliierten Streitkräfte nicht leicht aus diesem Tal herauskamen, im Andenken der unzähligen Opfer, war der vorläufige Rückzug unvermeidbar.

Angrenzende Regionen

Beaucedine-Gletscher: K-9
Dynamis - Xarcabard: J-9
Zvahl-Schloss - Hof: D-8
Uleguerand-Gebirge: F-6


Eingebunden in die Aufträge/Missionen

Auftrag Typ Starter Standort

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Xarcabard/Chocobo-Graben


Xarcabard/Angeln


Xarcabard/Wetter


Hier ansässige NPCs

Name Standort Typ


[[]] [[]]



Hier lebende Berüchtigte Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise



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[[ | Hinweis= }}


A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hier lebende normale Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise


[[]]
[[]] [[:Kategorie:|]]
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts


Hier lebende Ereignis-Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise


[[]]
[[]] [[:Kategorie:|]]
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts