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Version vom 21. September 2011, 12:19 Uhr

Jobüberblick


Mit ihren verheerenden Zaubersprüchen bringen Schwarzmagier enorme Feuerkraft mit ins Schlachtfeld. Die Aufgabe einens Schwarzmagiers ist es, offensive Zauber zu sprechen, um den Feind zu vernichten. In Kämpfen werden Schwarzmagier oft gebeten, an Fähigkeitenketten teilzunehmen, indem sie sie mit einem Magie-Einschlag abschliessen, was der Gruppe ein gutes Stück mehr Zerstörungskraft bringt.






Jobfähigkeiten

Level  Name
01  Mana-Fontäne
15  Elementar-Siegel
76  Mana-Wall


Jobmerkmale

Level  Name
10  Magieattacke-Bonus
15  Klarer Kopf
20  MP einsparen
30  Klarer Kopf II
30  Magieattacke-Bonus II
45  Klarer Kopf III
45  Magie-Schub-Bonus
50  Magieattacke-Bonus III
60  Klarer Kopf IV
70  Magieattacke-Bonus IV
75  Klarer Kopf V


Zauberspruchliste

In der Schwarzmagier-Zauberspruchliste erfährst Du neben detaillierteren Informationen, wie und wo Du die Zaubersprüche erhältst.

Level  Zauberspruch
01  Erde
03  Gift
04  Blind
05  Wasser
07  Fessel
09  Wind
10  Bio
10  Flammenspitzen
12  Aussaugen
13  Feuer
15  Erdenga
16  Schock
17  Eis
17  Warp
18  Raspel
19  Wasserga
20  Drossel
20  Eisspitzen
20  Schlaf
21  Donner
22  Frost
23 Windga
24 Brennen
Level  Zauberspruch
24  Giftga
25  Osmose
25  Schlepper
26  Erde II
27  Ertrinken
28  Feuerga
29  Flucht
30  Schockspitzen
30  Wasser II
31  Schlafga
32  Eisga
34  Wind II
35  Bio II
36  Donnerga
38  Feuer II
40  Erdenga II
40  Warp II
41  Schlaf II
42 Eis II
43 Gift II
44 Wasserga II
45 Betäubung
46 Donner II
Level  Zauberspruch
48  Windga II
50  Einfrieren
51  Erde III
52  Tornado
53  Feuerga II
54  Beben
55  Wasser III
55  Retrowarp
56  Einschlag
56  Schlafga II
57  Eisga II
58  Flut
59  Wind III
60  Flimmern
61  Donnerga II
62  Feuer III
63  Erdenga III
64  Eis III
65 Wasserga III
66 Donner III
67 Windga III
68 Erde IV
69 Feuerga III
Level  Zauberspruch
70  Wasser IV
71  Eisga III
72  Wind IV
73  Feuer IV
73  Donnerga III
74  Eis IV
75  Donner IV
75  Einschlag II (Verdienst)
75  Flimmern II (Verdienst)
75  Flut II (Verdienst)
75  Einfrieren II (Verdienst)
75  Beben II (Verdienst)
75  Tornado II (Verdienst)
77  Erde V
80  Wasser V
81  Erdenka
83  Wind V
84  Wasserka
85  Stillstand


Kampffertigkeits-Einstufungen

 Fertigkeit Fertigkeits-Einstufung Begrenzung bei Level 1 Begrenzung bei Level 37 Begrenzung bei Level 75
 Dolch D 4 101 210
 Keule C+ 5 105 230
 Sense E 4 94 200
 Stock B- 5 109 240
 Werfen D 4 101 210
 Ausweichen E 4 94 200


Magiefertigkeits-Einstufung

 Fertigkeit Fertigkeits-Einstufung Begrenzung bei Level 1 Begrenzung bei Level 37 Begrenzung bei Level 75
 Elementarmagie A+ 6 114 276
 Dunkelmagie A- 6 114 269
 Schwächungsmagie C+ 5 105 230
 Stärkungsmagie E 4 94 200

Unter Schwarzmagier-Fähigkeitsbegrenzungen findest Du die Begrenzungen für alle Level.



Artefakt-Ausrüstung

Artefakt-Set
Level Artefakt
41  Zauberstab
52  Zaubererschuhe
54  Zaubererhandschuhe
56  Zauberer-Tonban
58  Zaubererwappenrock
60  Zauberer-Petasos
Artefakt-Set +1
Level Artefakt
74  Zaubererschuhe +1
74  Zaubererhandschuhe +1
74  Zauberer-Tonban +1
74  Zaubererwappenrock +1
74  Zauberer-Patesos +1
Relikt-Set
Level Relic
70  Hexenmeister-Gürtel
71  Hexenmeister-Schuhe
72  Hexenmeister-Handschuhe
73  Hexenmeister-Tonban
74  Hexenmeister-Mantel
75  Hexenmeister-Petasos
75  Claustrum
Relikt-Set +1
Level Relic
75  Hexenmeister-Schuhe +1
75  Hexenmeister-Handschuhe +1
75  Hexenmeister-Tonban +1
75  Hexenmeister-Mantel +1
75  Hexenmeister-Petasos +1

Schwarzmagier-Leitfäden

Jobs
Hauptjob Barde Bestienbändiger Beschwörer Blaumagier Dieb Dragoon Dunkelritter Freibeuter Gelehrter Geomant Jäger Krieger Mönch Ninja Paladin Puppenmeister Rotmagier Runenfechter Samurai Schwarzmagier Tänzer Weißmagier
Nebenjob Barde Bestienbändiger Beschwörer Blaumagier Dieb Dragoon Dunkelritter Freibeuter Gelehrter Geomant Jäger Krieger Mönch Ninja Paladin Puppenmeister Rotmagier Runenfechter Samurai Schwarzmagier Tänzer Weißmagier