Arioch: Unterschied zwischen den Versionen

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* Hinterlässt 1.200 [[Gil]]
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* Zufallserscheinung von den [[Werebat]]s
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* Benutzt normale Spezialfähigkeiten der [[Großen Fledermäuse]]
* Benutzt normale Spezialfähigkeiten der [[Große Fledermäuse|großen Fledermäuse]]
* Die normalen Angriffe haben eine Vampiereffekt.
* Die normalen Angriffe haben eine Vampiereffekt.
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Version vom 16. September 2012, 11:57 Uhr

Arioch
Lvl. - HP ?? - ?? MP ?? - ??
Arioch
[ ] [ [[WAR

]] ]

Eigenschaften
Stärken Schwächen
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Wind
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Licht
Absorbiert Resistend gegen

Erscheinungsorte Details Hinweise


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
Bostaunieux-Kerker
G-9
62   Fledermaus-Zahn
  Feindesblut
  Arioch-Zahn
  Beastman-Blut-Ampulle
  [[]]



A, H

NM

A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise

  • Hinterlässt 1.200 Gil
  • Zufallserscheinung von den Werebats
  • Benutzt normale Spezialfähigkeiten der großen Fledermäuse
  • Die normalen Angriffe haben eine Vampiereffekt.


Hunt Registry Schwierigkeit Bösartigkeit Erforderliche Litzen Erhaltene Litzen Evolith Evolith
Nord-San d'Oria (E-8)
6 6 0 25
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Lieder: Feindseligkeit