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*Sprecht anschließend mit [[Rahal]] in den Königlichen Ritter Quartieren (Royal Knight Qtrs) (H9) um die [[Kristall-Wünschelrute]] zurückzuerhalten. | *Sprecht anschließend mit [[Rahal]] in den Königlichen Ritter Quartieren (Royal Knight Qtrs) (H9) um die [[Kristall-Wünschelrute]] zurückzuerhalten. | ||
*Bildet ein Bündis aus 65+ Spielern oder ein Duo/Trio von level 90+ Spielern. | |||
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*Nehmt [[Teleport-Yhoat]] und geht dann vom Kristall aus zum Eingang des Tempels. | |||
*Nachdem Ihr den Tempel betreten habt, haltet euch an die rechte Wand bis Ihr wieder aus dem Tempel hinaus gelangt. | |||
*Betretet den Tempel über den linken Eingang wieder. | |||
*Folgt der Karte bis zur '''Granit Door''', wo Ihr anschließend den [[Temple Guardian]] beseitigen müsst damit sich diese fü euch Öffnet. | |||
*Schreitet durch die Tür und nehmt die Treppe zu eurer Linken, damit Ihr zu einer Tür gelangt, die sich direkt über der Granit Door befindet. | |||
:*Achtet auf den [[Manipulator]] (NM) der die Treppen als sein Revier nennt, er läuft stetig im Kreis beide Treppenteile ab. | |||
*Benutzt nun an der Tür den [[Prälaten-Schlüssel]] und schreitet zügig hindurch. | |||
:*Achtet auf die Tonberrys, einige sind ab hier [[Leichte Beute]] und können Aggressiv reagieren. Verwendet hier nach möglichkeit [[Schleichen]] und [[Unsichtbarkeit]]. Achtet hier auch auf den [[Manipulator]], er wird durch die Tür hindurch Aggressiv auf Magie reagieren. | |||
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Benutzt den [[Prälaten-Schlüssel]], um die Tür zu öffnen und geht durch zum Kartenabschnitt 4. Haltet euch südlich und nehmt den linken Weg, bis ihr vier Türen auf der linken Seite seht. Tür 1 ist am weitesten entfernt, Tür 4 seht ihr als erstes. | |||
*Beseitigt alle Tonberries und Magic Jugs. Betretet nun die Türen 1, 2, and 4 und untersucht die [[???]], um einen Schlüssel-Gegenstand zu erhalten. | *Beseitigt alle Tonberries und Magic Jugs. Betretet nun die Türen 1, 2, and 4 und untersucht die [[???]], um einen Schlüssel-Gegenstand zu erhalten. | ||
** In einem der Räume sind 2 [[???]]. Jeder braucht 3 [[Stück zerbrochener Schlüssel|Stücke zerbrochener Schlüssel]], bevor es weiter geht. | ** In einem der Räume sind 2 [[???]]. Jeder braucht 3 [[Stück zerbrochener Schlüssel|Stücke zerbrochener Schlüssel]], bevor es weiter geht. | ||
*Wenn alle fertig sind, lasst jemanden Tür 3 untersuchen. Das sollte dazu führen, das 2 Doll-NMs erscheinen, [[Nio-Hum]] und [[Nio-A]]. | *Wenn alle fertig sind, lasst jemanden Tür 3 untersuchen. Das sollte dazu führen, das 2 Doll-NMs erscheinen, [[Nio-Hum]] und [[Nio-A]]. |
Version vom 13. Februar 2013, 13:02 Uhr
Lichtbringer San d'Oria (??) |
Auftraggeber: | Ambrotien -
Süd-San d'Oria (K-10) | ||
Voraussetzungen: | Keine | |||
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Empfohlener Level: | 65+ | |||
Beteiligte Items: | ||||
Belohnung: | Vorherige Mission: | Nächste Mission | ||
<< [[Volljährigkeit]] Keine |
[[Schranken durchbrechen]] >> Keine |
Lösungsweg
- Übergebt fünf sätze Kristalle oder wiederholt beispielsweise neun mal die mission Fledermausjagd um euren Rangbalken zu fällen und die Mission annehmen zu können.
- Geht anschließend in die Große Halle des Oraguille-Schlosses für eine Zwischensequenz.
- Sprecht anschließend mit Rahal in den Königlichen Ritter Quartieren (Royal Knight Qtrs) (H9) um die Kristall-Wünschelrute zurückzuerhalten.
- Bildet ein Bündis aus 65+ Spielern oder ein Duo/Trio von level 90+ Spielern.
- Es Empfiehlt sich die verwendung von Primsa-Pulver/Schleichen/Unsichtbar
- Ein Mitglied des Bündnisses muss im Besitzt des Prälaten-Schlüssel sein.
- Nehmt Teleport-Yhoat und geht dann vom Kristall aus zum Eingang des Tempels.
- Nachdem Ihr den Tempel betreten habt, haltet euch an die rechte Wand bis Ihr wieder aus dem Tempel hinaus gelangt.
- Betretet den Tempel über den linken Eingang wieder.
- Folgt der Karte bis zur Granit Door, wo Ihr anschließend den Temple Guardian beseitigen müsst damit sich diese fü euch Öffnet.
- Schreitet durch die Tür und nehmt die Treppe zu eurer Linken, damit Ihr zu einer Tür gelangt, die sich direkt über der Granit Door befindet.
- Achtet auf den Manipulator (NM) der die Treppen als sein Revier nennt, er läuft stetig im Kreis beide Treppenteile ab.
- Benutzt nun an der Tür den Prälaten-Schlüssel und schreitet zügig hindurch.
- Achtet auf die Tonberrys, einige sind ab hier Leichte Beute und können Aggressiv reagieren. Verwendet hier nach möglichkeit Schleichen und Unsichtbarkeit. Achtet hier auch auf den Manipulator, er wird durch die Tür hindurch Aggressiv auf Magie reagieren.
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