Charybdis: Unterschied zwischen den Versionen

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|Ort-Hinweis = (G-11)/(H-11)
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|Level = 80 - 81
|Level = 80 - 81
|Hinterlässt = Joyeuse, Ochenblut, Perle, Muschel, Gil
|Hinterlässt = Joyeuse, Ochsenblut, Perle, Muschel, Gil
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Version vom 23. März 2012, 14:54 Uhr

Charybdis
Lvl. ?? - ?? HP ?? - ?? MP ?? - ??
Charybdis
[ Aquans - Oktopusse ] [ [[MNK

]] ]

Eigenschaften
Stärken Schwächen
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Eis
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Blitz
Absorbiert Resistend gegen

Erscheinungsorte Details Hinweise


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise

Du benötigst eine goldenes Bestienmünzenstück um zu diesem NM zu gelangen.

  • Einer von den Devil Mantas erscheint immer in diesem Raum von Charybdis. Der andere Manta kann im gleichen Raum oder auch außerhalb des Raumes erscheinen, dieses Manta ist der PH (Platzhalter). Charybdis kann nur in diesem Raum erscheinen.
  • Die Devil Mantas erscheinen alle 16-17 Minuten nach dem Tod.
  • Charybis erscheint in der Zeit zwischen 6-16 stunden.
  • Es besteht die Möglichkeit von 5%-10% das Charybdis erscheint.
  • Es ist immun gegen Schlaf.
  • Ein guter Ninja mit Ausweichen-Ausrüstung kann Charybdis solo töten. Ein BRD, NIN und RDM kann das Tier leicht töten.
Datei:SeaSerpentGrottoNM4.png
Erscheint bei (G-11) - (H-11).