Einschläfern: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 16. Januar 2013, 21:52 Uhr


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Lässt alle Feinde im Wirkungsbereich einschlafen.

Beschreibung

Magiekosten: 38 MP
Monster-Art: Plantoids
Typ: Magisch (Dunkelheit)
Blaumagie-Punkte: 4
Status-Bonus: HP-5, MP+5
Jobs:

Timer

Auslösezeit: 3 Sek.
Nutzungsintervall: 90 Sek.
Dauer: 90 Sek.

Kombinierbar mit

Ihr könnt Einschläfern als Teil einer Kombination verwenden, um Klarer Kopf zu erhalten.

Um Klarer Kopf zu erhalten, müsst ihr diesen Zauber mit einem der folgdenen kombinieren:

Hinweise

  • Die maximale Dauer dieses Zaubers beträgt 90 Sekunden.

Fertigkeitenketten/Magie-Schub Infos

Magie-Schub auf: Komprimierung, Schwerkraft und Dunkelheit.


Beschaffung

Kann erlernt werden von

Monsterfamilie: Flytrap
Min. Blaumagie-Level für das Erlernen: 15
Name Level Region
Flytrap 18-22 Zimmerer-Anlegestelle
Battrap 23-27 Zimmerer-Anlegestelle
Birdtrap 29-33 Zimmerer-Anlegestelle (südliche Anlegestelle)

Animation