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Aktuelle Version vom 19. Januar 2013, 01:02 Uhr
Abkürzung für: Mind (Verstand)
- Dieser Statuswert bestimmt die Effektivität von Heilungsmagie-Zaubern, Weißmagie-Stärkungsmagie-Zauber und Weißmagie-Stärkungsmagie-Zauber und es wird angenommen, dass dieser Wert auch einen Einfluss auf die magische Widerstandsfähigkeit eines Spielers hat.
- Der Verstand spielt auch eine große Rolle bei der Schadensbestimmung von Chi-Stoß, Verbannen, heiligen Bolzen und einige Blaumagie-Zauber, wie Gedankenpresse und Magischer Hammer.
- Verstand erhöht minimal auch die Heilen-Wirksamkeit und beeinflusst die Formel für Heilen V ((Heilungsmagie-Fertigkeit / 3) + (MND * 1.5) + 430)
Dieser Statuswert wird mit dem Wasser-Element assoziiert. Viele wasser-basierende Items geben zusätzlichen MND. Beispiel: Leviathan-Rute
MND-Basiswerte nach Volk[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Basis: WHM Level 1 - 75
Elvaan: 9 ; 68
Galka: 8 ; 63
Hume: 8 ; 63
Mithra: 8 ; 60
Tarutaru: 8 ; 60
Level 1 Werte wurden dem "FFXI strategy Guide, spring 2004 version" entnommen
Level 75 Werte stammen von Allakhazam.com und beinhalten keine eventuellen Boni von Nebenjobs.
MND-Rangliste nach Job[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1. Weißmagier
2. Beschwörer
3. Paladin, Rotmagier
5. Barde, Mönch, Jäger, Gelehrter
9. Bestienbändiger, Schwarzmagier, Blaumagier, Freibeuter, Dragoon, Samurai
15. Tänzer, Puppenmeister, Krieger
18. Dunkelritter, Ninja, Dieb
