Battue Bats: Unterschied zwischen den Versionen

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|Job =  
|Job =  
|Familie= Fledermaustrios
|Familie= Fledermaustrios
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|Schwächen = Wind, Licht, Stechen
|Schwächen = {{Wind|Wind}}, {{Licht|Licht}}
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|Berüchtigtes Monster = <!-- ja, sonst leer -->


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|Ort-Hinweis =  
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|Level = 1 - 5
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|Hinterlässt = Fledermaus-Flügel, Windkristall
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|Hinweise = H
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|Level = 1 - 5
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|Hinterlässt = Fledermaus-Flügel, Windkristall
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|Stehlen =  
|Erscheint = 19<br />
|Erscheint = 19<br />

Version vom 26. Mai 2013, 13:06 Uhr

Ding Bats
Lvl. ?? - ?? HP ?? - ?? MP ?? - ??
Ding Bats
[ ] [ Job ]
Eigenschaften
Stärken Schwächen
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Dunkelheit
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Wind
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Licht
Stech Waffen: Dolch, Lanze, Bogenschießen, Schießkunst, Shuriken Stechwaffen
Absorbiert Resistend gegen

Erscheinungsorte Details Hinweise


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
Innere Horutoto-Ruinen 1 - 5   Fledermaus-Flügel
  Windkristall



10 H
Äußere Horutoto-Ruinen 1 - 5   Fledermaus-Flügel
  Windkristall



19
H
61~100 HP
??? MP
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise