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Hintergrund des ganzen ist, das man nie 100% sagen kann welches Level welches Monster hat und somit auch nie 100% deklarieren kann wie viel HP/MP diese abhaben. Das meiste sind mehr Einschätzung statt fakt. Daher das direkte Integrieren in die Vorlage ;) [[Benutzer:Yukii|Yukii]] ([[Benutzer Diskussion:Yukii|Diskussion]]) 13:45, 19. Mär. 2013 (CET) | Hintergrund des ganzen ist, das man nie 100% sagen kann welches Level welches Monster hat und somit auch nie 100% deklarieren kann wie viel HP/MP diese abhaben. Das meiste sind mehr Einschätzung statt fakt. Daher das direkte Integrieren in die Vorlage ;) [[Benutzer:Yukii|Yukii]] ([[Benutzer Diskussion:Yukii|Diskussion]]) 13:45, 19. Mär. 2013 (CET) | ||
== Testrunde neue Optik == | |||
{{Monsterbox2 | |||
|Name = | |||
|Job = | |||
|Familie = | |||
|Stärken = | |||
|Schwächen = | |||
|Absorbiert = | |||
|Resistend gegen = | |||
|Seelenspiegel-Preis = | |||
|Berüchtigtes Monster (NM) =<!-- Ja, Nein, HNM, ZNM, Sky, VNM, AVNM, Sea, SNM, FoVNM, HuntNM --> | |||
|Bild = | |||
|Niedriegstes Level = | |||
|Höchstes Level = | |||
|Niedrigste HP = | |||
|Höchste HP = | |||
|Niedrigste MP = | |||
|Höchste MP = | |||
<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen --> | |||
|Erscheinungsorte = | |||
{{Monsterzeile | |||
|Familie = | |||
|Ort = | |||
|Ort-Hinweis = | |||
|Auftrag/Event = | |||
|Level = | |||
|Hinterlässt = | |||
|Hinterlässt (Gil) = | |||
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) = | |||
|Stehlen = | |||
|Ausrauben = | |||
|Fleddern = | |||
|Erscheint = | |||
|Erscheint-Hinweis = | |||
|Hinweise = | |||
|Benötigtes Item zum herbeirufen = | |||
|Typ = | |||
}} | |||
|Hunt Registry = | |||
<!-- | |||
{{Jagd-Registrierung | |||
|Region = | |||
|Position = | |||
|Fährtenaufnahme = | |||
|Erlegen der Beute= | |||
|Benötigte Litzen = | |||
|Belohnung = | |||
|Evolith= | |||
|Evolith Belohnung = | |||
}} | |||
--> | |||
|Erscheinungsvoraussetzungen = | |||
|Begleiter = | |||
|Beschwört = | |||
|Spezialfähigkeiten = | |||
|Passive Eigenschaften = | |||
|Physische Eigenschaften = | |||
|Magische Eigenschaften = | |||
|Hinweise = | |||
|en = | |||
}} | |||
Version vom 9. Juni 2013, 21:50 Uhr
Es fehlt noch:
- Absorbiert
- Hunt Registry
(Yukii T) - HP - Forum 17:27, 5. Apr. 2012 (CEST)
Hunt Registry
Das is mal ne Tabelle aus dem Ami wiki von Trickster Kinetix. Kannst du vielleicht mal den Headerteil übersetzen? Du spielst ja derzeit oder BlueAngel? Da wird es für dich wohl leichter da ganze nachzuvollziehen.
| Hunt Registry | Elusiveness | Ferocity | Required Scylds | Rewarded Scylds | Evolith | Evolith |
|
3 | 3 | 0 | 10 | Vs. Undead: Magic Attack Bonus +1~ | Datei:Shape FilledTriangleUp.gif2~ |
(Yukii T) - HP - Forum 18:47, 5. Apr. 2012 (CEST)
- Ich hab noch nie Hunt Registry in anspruch genommen ich werd mal schauen BlueAngel 19:32, 5. Apr. 2012 (CEST)
- Ich nehm das her Belladonna ;) (Yukii T) - HP - Forum 20:37, 5. Apr. 2012 (CEST)
Korrekter Deutscher Name
- Der Name lautet im Deutschen: Jagd-Registrierung --> Siehe Versions-Update um 15. Februar 2011. Yukii (Diskussion) 20:08, 28. Dez. 2012 (CET)
Monsterzeile - Hinweise
Hey Blue,
<br/>{{HPMP|Niedrigste HP=|Höchste HP=|Niedrigste MP=|Höchste MP=}}
das Brauchen wir nicht mehr. Das ersetzt die Vorlage selbst mit dem Code
|Niedrigste HP = |Höchste HP = |Niedrigste MP = |Höchste MP =
Hintergrund des ganzen ist, das man nie 100% sagen kann welches Level welches Monster hat und somit auch nie 100% deklarieren kann wie viel HP/MP diese abhaben. Das meiste sind mehr Einschätzung statt fakt. Daher das direkte Integrieren in die Vorlage ;) Yukii (Diskussion) 13:45, 19. Mär. 2013 (CET)
Testrunde neue Optik
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| Eigenschaften | ||||||||
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Erscheinungsorte • Details • Hinweise |
Erscheinungsorte | |||||||||||||||||||
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Details | ||||||||||||
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Hinweise |
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