Jobübersicht
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Job-Fähigkeiten
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Job-Merkmale
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Gruppe 1 Verdienst
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Kampffertigkeits-Einstufung
Fertigkeit | Fertigkeits-Einstufung | Begrenzung bei Level 1 | Begrenzung bei Level 37 | Begrenzung bei Level 75 |
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Großaxt | A+ | 6 | 114 | 276 |
Axt | A- | 6 | 114 | 269 |
Großschwert | B+ | 5 | 109 | 256 |
Sense | B+ | 5 | 109 | 256 |
Stock | B | 5 | 109 | 250 |
Schwert | B | 5 | 109 | 250 |
Speer | B- | 5 | 109 | 240 |
Keule | B- | 5 | 109 | 240 |
Dolch | B- | 5 | 109 | 240 |
Fäuste | D | 4 | 101 | 210 |
Bogenschiessen | D | 4 | 101 | 210 |
Schiessen | D | 4 | 101 | 210 |
Werfen | D | 4 | 101 | 210 |
Schild | C+ | 5 | 105 | 230 |
Ausweichen | C | 5 | 105 | 225 |
Parieren | C- | 5 | 105 | 220 |
Unter Krieger-Fähigkeitsbegrenzungen findest Du die Begrenzungen für alle Level.
Artefakt-Ausrüstung
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Krieger-Leitfäden
- Krieger: Leitfaden für das Spielen des Jobs
- Krieger: Leitfaden für Waffen und Rüstung (Level 1-50)
- Krieger: Was man in Skillup-Gruppen macht
- Zerberstende Sterne/Krieger
Jobs | |
Hauptjob | Barde • Bestienbändiger • Beschwörer • Blaumagier • Dieb • Dragoon • Dunkelritter • Freibeuter • Gelehrter • Geomant • Jäger • Krieger • Mönch • Ninja • Paladin • Puppenmeister • Rotmagier • Runenfechter • Samurai • Schwarzmagier • Tänzer • Weißmagier |
Nebenjob | Barde • Bestienbändiger • Beschwörer • Blaumagier • Dieb • Dragoon • Dunkelritter • Freibeuter • Gelehrter • Geomant • Jäger • Krieger • Mönch • Ninja • Paladin • Puppenmeister • Rotmagier • Runenfechter • Samurai • Schwarzmagier • Tänzer • Weißmagier |