Eine Rüstung von den Dynamis Regionen, die der Spieler erhalten kann, für das Besiegen der Mobs in der Region. Die Rüstung ist in der gleichen Art wie das niedere Krieger AF; jedoch hat es einen eindeutigen blauen Farbton, unwahrscheinlich die zwei zu verwechseln.
Die Bonuse, die durch diese Rüstung gegeben werden, reflektieren die Natur des Kriegers als Damage Dealer und Tank mit bedeutendem Anstieg von Attacke, STR und DEX, eine Vergrößerung seiner Rolle als Melee und erhöhte Verteidigung, HP, VIT, AGI, Feindseligkeit und Parieren helfen dem Krieger zu tanken. Job-Fähigkeiten und Merkmale profitieren auch von dieser Rüstung, mit Verbesserungen zu Berserker, Aggressor, Kampfschrei-Fähigkeiten und das Doppelattacke-Merkmal.
Anzahl an Kleidungsstücken: 5
Lagerungskosten: 1000G
Level Rüstungsteil 73 Kriegermaske
[Kopf] Alle Völker
DEF: 28 DEX +5 Parieren +5
Feindseligkeit +1
Verstärkt "Kampfschrei"-Effekt
Lv. 73 WAR
75 Krieger-Lorica
[Körper] Alle Völker
DEF: 50 HP +10 Attacke +10 Feindseligkeit +4
Verstärkt "Aggressor"-Effekt
Lv. 75 WAR
72 Krieger-Muff
[Hände] Alle Völker
DEF: 22 HP +20 VIT +5
Attacke +12 Feindseligkeit +2
Lv. 72 WAR
74 Krieger-Schenkelschoner
[Beine] Alle Völker
DEF: 39 STR +5 Feindseligkeit +3
"Doppelattacke" +1
Lv. 74 WAR
71 Krieger-Calligae
[Füße] Alle Völker
DEF: 19 HP +10 AGI +5 Feindseligkeit +1
Verbessert "Berserker"-Effekt
Lv. 71 WAR
- Die Freigabe von Chains of Promathia Dynamis Regionen sah das einführen der zusätzlichen Relikteinzelteile, die in jenen Bereichen vorhanden sind. Merke, das diese Rücken- und Hüfte-Einzelteile nicht bei den Rüstungslagerer-NPCs gespeichert werden können und auch nicht verbessert/erweitert (+1) werden können.
Level Rüstungsteil 70 Kriegerstein
[Hüfte] Alle Völker
DEF: 5 STR +5 Ausweichen +7
Vom Feind kritische Trefferrate -2%
Lv. 70 WAR
Hinweis:
- Zu einem Seite an Seite-Vergleich der Artefakt und Reliktsätze nebeneinander, besuche die Krieger-Artefakt/Relikt-Vergleich Seite.
Set-Zusammenfassung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sichtbare Ausrüstung:
- Verteidigung +158
- Attacke +22
- HP +40
- STR +5
- DEX +5
- VIT +5
- AGI +5
- Feindseligkeit +11
- Parieren +5
- "Doppelattacke" +1
- Verstärkt "Berserker"-Effekt
- Verstärkt "Aggressor"-Effekt
- Verstärkt "Kampfschrei"-Effekt
Mit Kriegerstein ausgerüstet (nur betroffene Statuse):
- Verteidigung +163
- STR +10
- Ausweichen +7
- Vom Feind kritische Trefferrate -2%