Omodaka Armor

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Omodaka Armor
Lvl. - HP ?? - ?? MP ?? - ??
Omodaka Armor
[ ] [ [[SAM

]] ]

Eigenschaften
Stärken Schwächen
Absorbiert Resistend gegen

Erscheinungsorte Details Hinweise


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Spezialfähigkeiten
  • Verwendet:


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
West-Ronfaure
Auftrag/Mission/Event:
Fest der Schwerter
Mehr Informationen benötigt



1 A, S

EM

Ost-Ronfaure
Auftrag/Mission/Event:
Fest der Schwerter
Mehr Informationen benötigt



1 A, S

EM

Ost-Sarutabaruta
Auftrag/Mission/Event:
Fest der Schwerter
Mehr Informationen benötigt



1 A, S

EM

Auftrag/Mission/Event:
Fest der Schwerter
Mehr Informationen benötigt



1 A, S

EM

Auftrag/Mission/Event:
Fest der Schwerter
Mehr Informationen benötigt



1 A, S

EM

Auftrag/Mission/Event:
Fest der Schwerter
Mehr Informationen benötigt



1 A, S

EM

Auftrag/Mission/Event:
Fest der Schwerter
Mehr Informationen benötigt



1 A, S

EM

Auftrag/Mission/Event:
Fest der Schwerter
Mehr Informationen benötigt



1 A, S

EM

Auftrag/Mission/Event:
Fest der Schwerter
Mehr Informationen benötigt



1 A, S

EM

Auftrag/Mission/Event:
Fest der Schwerter
Mehr Informationen benötigt



1 A, S

EM

Auftrag/Mission/Event:
Fest der Schwerter
Mehr Informationen benötigt



1 A, S

EM

Auftrag/Mission/Event:
Fest der Schwerter
Mehr Informationen benötigt



1 A, S

EM

Auftrag/Mission/Event:
Fest der Schwerter
Mehr Informationen benötigt



1 A, S

EM

Auftrag/Mission/Event:
Fest der Schwerter
Mehr Informationen benötigt



1 A, S

EM

Auftrag/Mission/Event:
Fest der Schwerter
Mehr Informationen benötigt



1 A, S

EM

A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise

  • Kann erst bekämpft werden, sobald man am Ereignis teilnimmt. Dazu muss man mit dem zuständigen Moogle sprechen. Dieser wird euch auf Level 1 zurücksetzen und euch auch eine Waffe aushändigen.
  • Dieser Gegner ist ein Mithra Samurai.
  • Hinterlässt beim Sieg ein ??? auf dem Boden.