Broadleaf Palm: Unterschied zwischen den Versionen

K (Textersetzung - „|Magische Fähigkeiten“ durch „|Magische Eigenschaften“)
K (Textersetzung - „<!-- NM Typisierung --> |Berüchtigtes Monster (NM) =<!-- Ja, sonst leer --> |Höchst Berüchtigte Monster (HNM) =<!-- Ja, sonst leer --> |Zeni Berüchtigte Monster (ZNM) =<!-- Ja, sonst leer --> |Tu'Lia Berüchtigte Monster (Sky-NM) = )
 
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|Seelenspiegel-Preis =
|Seelenspiegel-Preis =


<!-- NM Typisierung -->
 
|Berüchtigtes Monster (NM) =<!-- Ja, sonst leer -->
|Höchst Berüchtigte Monster (HNM) =<!-- Ja, sonst leer -->
|Zeni Berüchtigte Monster (ZNM) =<!-- Ja, sonst leer -->
|Tu'Lia Berüchtigte Monster (Sky-NM) = <!-- Ja, sonst leer -->
|Leerwandler Berüchtige Monster (VNM) = <!-- Ja, sonst leer -->
|Abyssea Leerwandler Berüchtigte Monster (AVNM) = <!-- Ja, sonst leer -->
|Lumoria Berüchtigte Monster (Sea-NM) = <!-- Ja, sonst leer -->
|Stützpunkt Berüchtigte Monster (SNM) = <!-- Ja, sonst leer -->
|Feld der Ehre Berüchtigte Monster (FoVNM) = <!-- Ja, sonst leer -->


|Bild = Broadleaf Palm.png
|Bild = Broadleaf Palm.png
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{{Monsterzeile
{{Monsterzeile
|Familie = Hindernisse
|Familie = Hindernisse
|Ort = Hennetiel-Forst
|Ort = [[Hennetiel-Forst]]
|Ort-Hinweis = Kolonisierungsvorstoß
|Ort-Hinweis = Kolonisierungsvorstoß
|Auftrag/Event =
|Auftrag/Event =

Aktuelle Version vom 27. Februar 2014, 08:53 Uhr

Broadleaf Palm
Lvl. - HP ?? - ?? MP ?? - ??
Broadleaf Palm
[ P - Naturelle Hindernisse - Obstruction ] [ Job ]
Eigenschaften
Stärken Schwächen
Absorbiert Resistend gegen

Erscheinungsorte Details Hinweise


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
Hennetiel-Forst
Kolonisierungsvorstoß
Mehr Informationen benötigt



10

Vorstoß

A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise