Inhaltsangabe
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Informationen über die Region
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Beschreibung
Die Arrapago-Ruinen ist ein Bereich der Bergung. | |||||||||||||||||||||||||||
Angrenzende Regionen
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Zellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Name | Encumberment | Obliviscence | ||||||||
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Waffe | Kopf | Fernkampf | Körper | Hände | Ohr | Hüfte | Füße | Nebenjob | ||
Undead | Qutrub | |||||||||
Gespenst | ||||||||||
Reserve Draugar | ||||||||||
Psycheflayer | ||||||||||
Deviate Bhoot | ||||||||||
Lamiae | Dartist/Fatedealer/Icedancer | |||||||||
Graverobber/Dancer | ||||||||||
Shadowdancer | ||||||||||
Kabukidancer | ||||||||||
Chantress | ||||||||||
Archaic Machinery | Archaic Rampart | |||||||||
Archaic Gear | ||||||||||
Archaic Gears | ||||||||||
Archaic Chariot | ||||||||||
Reinforcements | Demonic Rose | |||||||||
Demonic Pugil | ||||||||||
Devil Manta | ||||||||||
Goobbue Wanderer | ||||||||||
Korrigan | ||||||||||
Migrant Russula | ||||||||||
Mourioche | ||||||||||
Nipper | ||||||||||
Orobon | ||||||||||
Sabotender Maestro | ||||||||||
Seasonal Treant | ||||||||||
Staggering Sapling | ||||||||||
Qiqirn | Qiqirn Treasure Hunter | Datei:Check blue.gif | ||||||||
Qiqirn Astrologer | Datei:Check blue.gif | |||||||||
Waffe | Kopf | Fernkampf | Körper | Hände | Ohr | Hüfte | Füße | Nebenjob | ||
Gesamt | Undead | |||||||||
Lamiae | ||||||||||
Archaic Machinery | ||||||||||
Reinforcements | ||||||||||
Qiqirn | Datei:Check blue.gif | Datei:Check blue.gif |
Name | Impairment | Omerta | Debilitation | |||||||||
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Fähigkeiten | Magie | HP | MP | STR | DEX | VIT | AGI | INT | MND | CHR | ||
Undead | Qutrub | |||||||||||
Gespenst | ||||||||||||
Reserve Draugar | ||||||||||||
Psycheflayer | ||||||||||||
Deviate Bhoot | ||||||||||||
Lamiae | Dartist/Fatedealer/Icedancer | |||||||||||
Graverobber/Dancer | ||||||||||||
Shadowdancer | ||||||||||||
Kabukidancer | ||||||||||||
Chantress | ||||||||||||
Archaic Machinery | Archaic Rampart | |||||||||||
Archaic Gear | ||||||||||||
Archaic Gears | ||||||||||||
Archaic Chariot | ||||||||||||
Reinforcements | Demonic Rose | |||||||||||
Demonic Pugil | ||||||||||||
Devil Manta | ||||||||||||
Goobbue Wanderer | ||||||||||||
Korrigan | ||||||||||||
Migrant Russula | ||||||||||||
Mourioche | ||||||||||||
Nipper | ||||||||||||
Orobon | ||||||||||||
Sabotender Maestro | ||||||||||||
Seasonal Treant | ||||||||||||
Staggering Sapling | ||||||||||||
Qiqirn | Qiqirn Treasure Hunter | |||||||||||
Qiqirn Astrologer | ||||||||||||
Gesamt | Undead | |||||||||||
Lamiae | ||||||||||||
Archaic Machinery | ||||||||||||
Reinforcements | ||||||||||||
Qiqirn |
Hinweis: Ein blaues Häkchen zeigt an, dass das Item nur aus dem jeweiligen Gegner gestohlen werden kann.
Monsterhinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Qutrub reagiert auf Sicht und Geräusch.
- Lamia reagiert auf Sicht. Linkt nicht mit Qutrub.
- Psycheflayer reagiert auf True Hearing mit einer Distanz von 10.
- Die Droprate für Zellen von allen Mobs ist wesentlich geringer als in anderen Ruinengebieten. Die Verwendung von Schatzjäger wird sehr empfohlen.
Erste Ebene[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Name | Encumberment | Obliviscence | |||||||
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Waffe | Kopf | Fernkampf | Körper | Hände | Ohr | Hüfte | Füße | Nebenjob | |
Nordwest | |||||||||
Südwest | |||||||||
Nordost | |||||||||
Südost |
Name | Impairment | Omerta | Debilitation | ||||||||
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Fähigkeiten | Magie | HP | MP | STR | DEX | VIT | AGI | INT | MND | CHR | |
Nordwest | |||||||||||
Südwest | |||||||||||
Nordost | |||||||||||
Südost |
Hinweis: Die Droprate auf den Ebenen eins bis fünf sind stark von Schatzjäger abhängig. Es wird dringend empfohlen, einen Dieb in der Gruppe zu haben.
Mögliche Strategie
- Die Droprate von Qutrub ist sehr gering (1/4 - 1/3) für beide Kopf/Hals- und Waffe-Zellen, es ist nicht empfehlenswert, mehr als eine Handvoll zu töten. Es sollte gwissenhaft die Zeit geplant werden für die restlichen Ebenen; wenn man vom West-Pfad aus hier teleportiert wurde, können bis zu sechs weitere Qutrub auf der zweiten Ebene beseitigt werden. Darüber hinaus hat der West-Pfad auf der dritten Ebene sieben weitere Qutrub.
- Eine Armoury Crate erscheint neben dem Eingang, die 10 Zellen enthält und nach dem Öffnen im Schatz-Pool hinterlegt sind.
- Vorschlag zu farmen, wäre bei den Lamia nur für Magie, MP, Fähigkeiten und mit Schleichen und Unsichtbarkeit (niemand unter weisser HP), um aggro der Qutrubs zu vermeiden.
- Ein Rotmagier sollte die erste Magie-Zelle erhalten, um Eisspitzen und Phalanx 2 (wenn möglich) wirken zu können. Zweiter wäre ein Weißmagier (für Entfernen) oder ein Barde (für Menuett). Ein Dieb sollte die erste Zelle für Fähigkeiten erhalten, damit er einen Nebenjob-Zelle aus der 2. Ebene Qiqirn Astrologe stehlen kann. Zusätzliche Zellen für Fähigkeiten sollte ein Mönch erhalten.
- Wenn genügend Mönche in der Gruppe vorhanden sind, können sich in zwei Gruppen aufteilen, eine für das farmen im Ostflügel und eine für den Westflügel.
- Treasure Chests enthalten hauptsächlich Mana-Pulver, Strange Milch und viele Hermesschlucke. Diese Flucht ist sehr nützlich, um schnell nach dem farmen zum Teleport zu gelangen und noch nützlicher um Qiqirn Treasure Hunter auf den folgenden Ebenen zu halten. Wie die anderen temporären Items, kann jede Person nur eines der gleichen Art zur gleichen Zeit tragen.
- Ein Archaic Rampart erscheint am Startpunkt.
- Die Voraussetzung um Archaic Rampart erscheinen zu lassen, ist 10 Merrow oder Lamia auf der ersten Ebene zu besiegen.
- Die Archaic Rampart ruft den Sabotender Maestro.
- Die Sabotender Maestro hinterlässt STR, AGI, CHR und Hände-Zellen.
Zweite Ebene[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Name | Encumberment | Obliviscence | |||||||
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Waffe | Kopf | Fernkampf | Körper | Hände | Ohr | Hüfte | Füße | Nebenjob | |
Nordwest | Datei:Check blue.gif | ||||||||
Südwest | Datei:Check blue.gif | ||||||||
Nordost | Datei:Check blue.gif | ||||||||
Südost | Datei:Check blue.gif |
Name | Impairment | Omerta | Debilitation | ||||||||
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Fähigkeiten | Magie | HP | MP | STR | DEX | VIT | AGI | INT | MND | CHR | |
Nordwest | |||||||||||
Südwest | |||||||||||
Nordost | |||||||||||
Südost |
Hinweis: Ein blaues Häkchen zeigt an, dass das Item nur aus dem jeweiligen Gegner gestohlen werden kann.
- Slot - Befindet sich im südöstlichen Raum. Das Handeln eines Bhaflau Card lässt das NM Princess Pudding erscheinen und hinterlässt immer ein Hoshikazu-Gi
- Eine Strategie um Princess Pudding zu besiegen wäre, den Raum zunächst zu säubern, dann ihn um die 4 Säulen im Raum herum zu kiten. Princess Pudding ist ein BLM und wird stoppen um Beben zu zaubern. Vorteil wäre, wenn bei jemandem die Fähigkeit Provozieren freigeschaltet ist. DoT Zauber sind recht nützlich.
- Socket - Befindet sich im südwestlichen Raum. Das Handeln von 1-5 Zellen lässt Vile Wahzil erscheinen und hinterlässt immer 2 der gehandelten Zellen.
- Das BLM-NM Qiqirn Astrologer mit ~6.000 HP ist aggressiv bei Sicht.
- Wenn man ihn meleed, wird er in Richtung zum Teleporter fliehen, stoppt dann in regelmässigen Abständen mit einer WS und wirft noch einen Zauberspruch, gelangt er zum Teleporter wird er dort warpen. Die TP vorher zu lagern, hilft ihn in der Zeit zu besiegen.
- Wenn ein Spieler mit Hass aus dem Wirkbereich gerät, wird er folgen, anstatt sich in Richtung zum Teleporter zu bewegen, das soloen macht es mit DoT möglich.
- Manchmal wird er auch zum Teleporter gelangen, auch wenn man ausser Reichweite sind.
- Ist immun gegen Fessel, Schlaf, Schweigen und Betäubung.
- Ist nicht immer immun gegen Schwerkraft.
- Hinterlässt: Virga-Leuchtzelle, Stratus-Leuchtzelle und selten Deimos-Kürass.
- Stehlen: Duplicatus-Leuchtzelle (Hinweis: Dies ist die einzigste Chance, in dieser Zone, zu einer Duplicatus-Leuchtzelle vor der 4. Ebene zu kommen).
- Wird eine blaue Schatztruhe hinterlassen, dass qualitativ hochwertige Getränke beinhaltet, wie spy's drink, fighter's drink, dusty wings, etc..
Dritte Ebene[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Name | Encumberment | Obliviscence | |||||||
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Waffe | Kopf | Fernkampf | Körper | Hände | Ohr | Hüfte | Füße | Nebenjob | |
West/Süd-Pfad | Datei:Check blue.gif | ||||||||
Ost/Nord-Pfad | Datei:Check blue.gif |
Name | Impairment | Omerta | Debilitation | ||||||||
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Fähigkeiten | Magie | HP | MP | STR | DEX | VIT | AGI | INT | MND | CHR | |
West/Süd-Pfad | |||||||||||
Ost/Nord-Pfad |
Hinweis: Ein blaues Häkchen zeigt an, dass das Item nur aus dem jeweiligen Gegner gestohlen werden kann.
- NM-THF Qiqirn Treasure Hunter befindet sich am Teleporter zur nächsten Ebene.
- Er schlägt hart zu, wird aber deaggroen und schnell weglaufen.
- Wenn man ihn nicht angreift, wird er sich zwischen dem Startpunkt und dem Teleporter hin und her bewegen.
- Hermesschluck aus den Truhen sind für das besiegen der NMs nützlich, wenn es beginnt weg zu laufen.
- DoT-Zauber sind wichtig, um nicht an den NM die Beanspruchung zu verlieren. Dabei beachten, dass die Wiederverwendung von Bio II es nicht verlängert wird.
- Eine typische Strategie ist, das ein oder mehrere Magier mit synchronisierten Nukes das NM aggroen und dann DoT zaubern, während der Rest der Gruppe wartet.
- Eine andere Strategie ist, dass die gesamte Gruppe in den Raum zum Teleporter geht. Qiqirn Treasure Hunter angreift und die Gruppe sich entlang der Nord-Wand (vom Nord-Pfad, Süd-Wand vom Süd-Pfad) in den Teleporter Raum bewegt. Der Qiqirn wird weglaufen, sich dann umdrehen und wieder zurückkehren (DoT Zauber muss eingehalten werden). Solange niemand den Raum verlässt, wird der Qiqirn jedes Mal zurückzukehren bis er stirbt.
- Häufig werden Qiqirn Minen hinterlassen, die bis zu 50 AoE-Schaden verursachen (kann durch Schutzschirm reduziert werden).
- Ist anfällig auf Elementar-Siegel Schwerkraft.
- Hinterlässt: Fractus-Leuchtzelle, Nimbus-Leuchtzelle und selten Macha-Mantel
- Stehlen: Cumulus-Leuchtzelle,
Cirrocumulus-Leuchtzelle - Kann auch eine Truhe hinterlassen, dass qualitativ hochwertige Getränke beinhaltet, wie spy's drink.
Vierte Ebene[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Name | Encumberment | Obliviscence | ||||||||
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Waffe | Kopf | Fernkampf | Körper | Hände | Ohr | Hüfte | Füße | Nebenjob | ||
Nord-Pfad | Deviate Bhoot | |||||||||
Migrant Russula | ||||||||||
Demonic Rose | ||||||||||
Beide Pfade | Archaic Gear | |||||||||
Qiqirn Treasure Hunter | Datei:Check blue.gif | |||||||||
Archaic Rampart | ||||||||||
Süd-Pfad | Psycheflayer | |||||||||
Nipper |
Name | Impairment | Omerta | Debilitation | |||||||||
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Fähigkeiten | Magie | HP | MP | STR | DEX | VIT | AGI | INT | MND | CHR | ||
Nord-Pfad | Deviate Bhoot | |||||||||||
Migrant Russula | ||||||||||||
Demonic Rose | ||||||||||||
Beide Pfade | Archaic Gear | |||||||||||
Qiqirn Treasure Hunter | ||||||||||||
Archaic Rampart | ||||||||||||
Süd-Pfad | Psycheflayer | |||||||||||
Nipper |
Nordgebiet
- 5 x Deviate Bhoot. Hinterlässt Praecipitatio-Leuchtzelle, Opacus-Leuchtzelle und Congestus-Leuchtzelle.
- NM Deviate Bhoot. Grösser als die anderen Deviate Bhoots, linkt nicht mit den anderen.
- Kann die zusätzliche TP Verdammnis verwenden, die zum Tode führen kann (betäubt).
- Hinterlässt selten Deimos-Maske.
- NM Qiqirn Treasure Hunter.
- Hinterlässt Status-Leuchtzellen und selten Macha-Mantel.
- Da das NM Qiqirn Treasure Hunter auf der 3.Ebene oft deaggroen und weglaufen wird, ist es am besten, an jedem Ende seines Weges (der Ausgangspunkt des Startpunkts oder beim Teleport in die nächste Ebene) zu warten, wo er oft stoppt vor dem zurückgehen.
Südgebiet
- 5 x Psycheflayer. Hinterlässt Praecipitatio-Leuchtzelle, Opacus-Leuchtzelle und Spissatus-Leuchtzelle.
- NM Psycheflayer. Grösser als die anderen Psycheflayers, linkt nicht mit den anderen.
- Hinterlässt selten Macha-Krone.
- NM Qiqirn Treasure Hunter.
- Hinterlässt Status-Leuchtzellen und selten Macha-Mantel.
- Da das NM Qiqirn Treasure Hunter auf der 3.Ebene oft deaggroen und weglaufen wird, ist es am besten, an jedem Ende seines Weges (der Ausgangspunkt des Startpunkts oder beim Teleport in die nächste Ebene) zu warten, wo er oft stoppt vor dem zurückgehen.
Fünfte Ebene[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Südseite
- 4 Archaic Gear
- Qiqirn Astrologer - Erscheint im kleinen Raum in der Nähe des Zentrums, wenn die Tür zum Teleporter in die 6. Ebene geöffnet ist.
- Läuft allmählich in Richtung zum Teleporter in die 6. Ebene.
- 2 Archaic Gear
- Archaic Rampart (kleiner Raum) - Erscheint Devil Manta (hinterlässt Gürtel und Füsse Zellen)
- 2 Archaic Gear, 2 Archaic Gears
- Archaic Rampart (grosser Raum, Ostseite) - Erscheint Devil Manta
- Archaic Rampart (grosser Raum, Westseite) - Erscheinen Orobon (hinterlässt Körper und Hände Zellen) und Demonic Pugil(hinterlässt STR und Ring Zellen)
- Archaic Chariot
- Kann Freya-Ledelsens, Hikazu-Haidate und Enlil-Kolluks hinterlassen.
- Die Gears werden linken wenn gepullt wird.
- Chariot erscheint im grossen Raum in der Nähe des Zentrums, wenn die Tür zum Teleporter in die 6. Ebene geöffnet ist.
Nordseite
- 4 Archaic Gear
- Qiqirn Astrologer - Erscheint im kleinen Raum in der Nähe des Zentrums, wenn die Tür zum Teleporter in die 6. Ebene geöffnet ist.
- Läuft allmählich in Richtung zum Teleporter in die 6. Ebene.
- 2 Archaic Gear
- Archaic Rampart (kleiner Raum) - Erscheint Mourioche (hinterlässt CHR Zellen)
- 2 Archaic Gear, 2 Archaic Gears
- 2 Archaic Rampart - Erscheint Goobbue Wanderer
- Archaic Chariot - erscheint im grossen Raum in der Nähe des Zentrums, wenn die Tür zum Teleporter in die 6. Ebene geöffnet ist.
- Kann Freya-Ledelsens, Hikazu-Haidate und Enlil-Kolluks hinterlassen.
Sechste Ebene[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Name | Encumberment | Obliviscence | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Waffe | Kopf | Fernkampf | Körper | Hände | Ohr | Hüfte | Füße | Nebenjob | |
Qiqirn Treasure Hunter | Datei:Check blue.gif | ||||||||
Archaic Gear | |||||||||
Archaic Gears | |||||||||
Archaic Rampart | |||||||||
Seasonal Treant | |||||||||
Korrigan | |||||||||
Staggering Sapling |
Name | Impairment | Omerta | Debilitation | ||||||||
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Fähigkeiten | Magie | HP | MP | STR | DEX | VIT | AGI | INT | MND | CHR | |
Qiqirn Treasure Hunter | |||||||||||
Archaic Gear | |||||||||||
Archaic Gears | |||||||||||
Archaic Rampart | |||||||||||
Seasonal Treant | |||||||||||
Korrigan | |||||||||||
Staggering Sapling |
Den Hauptraum zu säubern ist unbedingt notwendig, um die Tür zur 7. Ebene zu öffnen. Dazu gehören alle gerufene Verstärkungen, aber nicht die Ramparts in den Nebenräumen.
- 2 Archaic Rampart im Hauptraum - ruft Seasonal Treant (2)
- 4 Archaic Gear, 4 Archaic Gears
- Archaic Gear hinterlässt 2x Stratus und/oder 2x Duplicatus Zellen (oder auch nicht).
- Archaic Gears hinterlässt 3x Cumulus und/oder 3x Undulatus Zellen (oder auch nicht).
- Archaic Rampart im westlichen Raum - ruft Korrigan -- Erscheint definitiv, nachdem die gesamte Ebene gesäubert wurde, aber benötigt wird nur das Besiegen der anderen beiden Ramparts.
- Archaic Rampart im östlichen Raum - ruft Staggering Sapling -- Besiegt die gerufenen anderen Archaic Rampart.
- 2 Qiqirn Treasure Hunter -- Erscheint nachdem die 6. Ebene in weniger als 7 Minuten gesäubert wurde. Das sind 4 Archaic Gear, 4 Archaic Gears, 2 Archaic Rampart, und jeder gerufene Seasonal Treant.
Siebte Ebene[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Armored Chariot - Spezielle "WS" (Mortal Revolution) verursacht einen AoE mit ~600 Schaden + Betäubung, mit Utsusemi vermeidbar (1-3 Schatten).
Ausrüstung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wird in diesem Gebiet hinterlassen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Level 15 Rüstung (Bergungroute 2)
- Körperrüstung: Hinterlassen von Princess Pudding (Slot NM).
- Andere Rüstung: Hinterlassen von Archaic Machinery.
- Level 25 Rüstung (Bergungroute 4)
- Hinterlassen von (Armored Chariot).
- Level 35 Rüstung (Bergungroute 1)
- Hinterlassen gewöhnliche NMs:
- Körperrüstung: Certain Qiqirn NMs (Qiqirn Treasure Hunters, Qiqirn Astrologers)
- Kopfrüstung: NMs und gewöhnliche Feinde (NM Deviate Bhoot, NM Psycheflayer)
- Andere Rüstung: Archaic Chariot
- Hinterlassen gewöhnliche NMs:
Verfügbarkeit[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Set | Stufe 1 (Lv.15) | Stufe 2 (Lv.25) | Stufe 3 (Lv.35) | ||||||||||||
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Kopf | Körper | Hände | Beine | Füsse | Kopf | Körper | Hände | Beine | Füsse | Kopf | Körper | Hände | Beine | Füsse | |
Ares | |||||||||||||||
Skadi | |||||||||||||||
Usukane | |||||||||||||||
Marduk | |||||||||||||||
Morrigan |
Standorte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Klassifizierung | Ebene | NM | Set | Lv. | Item |
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Archaic Gear niedrige Droprate |
Ares | 15 | Enyo-Schenkelschoner | ||
Skadi | 15 | Njord-Panzerhandschuhe | |||
Usukane | 15 | Hoshikazu-Hachimaki | |||
Marduk | 15 | Anu-Wadenschoner | |||
Morrigan | 15 | Nemain-Hose | |||
Bhaflau Card NM 100% Drop |
2. | Princess Pudding | Usukane | 15 | Hoshikazu-Gi |
Boss hinterlässt 2, 100% |
7. | Armored Chariot | Ares | 25 | Phobos-Sabatons |
Skadi | 25 | Freyr-Hose | |||
Usukane | 25 | Tsukikazu-Kote | |||
Marduk | 25 | Ea-Doublet | |||
25 | Ea-Tiara | ||||
Morrigan | 25 | Bodb-Schuhe | |||
NM niedrige Droprate |
2. | Qiqirn Astrologer | Ares | 35 | Deimos-Kürass |
3. N&S | Qiqirn Treasure Hunter | Morrigan | 35 | Macha-Mantel | |
4. N | Deviate Bhoot NM | Ares | 35 | Deimos-Maske | |
Qiqirn Treasure Hunter | Morrigan | 35 | Macha-Mantel | ||
4. S | Psycheflayer NM | Morrigan | 35 | Macha-Krone | |
Qiqirn Treasure Hunter | Morrigan | 35 | Macha-Mantel | ||
5. N&S | Qiqirn Astrologer | Ares | 35 | Deimos-Kürass | |
Archaic Chariot | Skadi | 35 | Freya-Ledelsens | ||
Usukane | 35 | Hikazu-Haidate | |||
Marduk | 35 | Enlil-Kolluks | |||
6. | Qiqirn Treasure Hunter | Morrigan | 35 | Macha-Mantel | |
Qiqirn Treasure Hunter | Morrigan | 35 | Macha-Mantel |
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bergungsliste | |
---|---|
Alzadaal-Ruinen: Arrapago | Zhayolm | Bhaflau | Silbersee Bosse: Armored Chariot | Battleclad Chariot | Long-Bowed Chariot | Long-Armed Chariot Pathos von Alzadaal: Bürde | Vergessenheit | Eingriff | Schweigepflicht | Entkräftung Belohnungen: Ares-Kürass | Skadi-Kürass | Usukane Haramaki | Morrigan-Robe | Marduk-Jubbah Sonstiges: Alzadaal-Unterwasserruinen | Archaic-Maschinerie | Zasshal | Ghanraam |