Der Automat verwendet die höchste Waffenfähigkeit die es vorhanden hat. Einige Waffenfähigkeiten können ausgelöst werden, indem man einen bestimmten Manöver verwendet, wie in den Tabellen unten beschrieben.
- Wenn mehrere Manöver aktiv sind, wählt der Automat eine Waffenfähigkeit aus, dass auf das Element basiert von dem es mehr gibt.
- Wenn es gleich viel Elemente gibt, benutzt der Automat die höchste Waffenfähigkeit, der gebundenen Elemente.
Wenn der Unterdrücker ausgerüstet ist, hebt es die Manöverbefehle mit der Bemühung eine Fähigkeitenkette auszuüben. Der Automat tut es nur, wenn der Meister eine TP von über 90% hat. In diesem Fall benutzt es die höchste Waffenfähigkeit, das erfolgreich eine Fähigkeitenkette bildet.
Harlekin-Rumpf und Stormwaker-Rumpf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Waffenfähigkeit | Manöver | Hits | Schaden | Effekt | Fähigkeitenkette | Erhältlich ab |
---|---|---|---|---|---|---|
Slapstick | Donner | 3 | stumpfe Gewalt | Echo Einschlag |
0 Nah | |
Knockout | Datei:Trans Wind.gif Wind | 1 | stumpfe Gewalt | Senkt grösstenteils das Ausweichen. | Spaltung Detonation |
145 Nah |
Magic Mortar | Datei:Trans Light.gif Licht | 1 | Spezial | Schaden basiert auf HP. Überbrückt vollständig Verteidigung/Ausweichen. |
Verflüssigung Fusion |
225 Nah |
Valoredge-Rumpf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Waffenfähigkeit | Manöver | Hits | Schaden | Effekt | Fähigkeitenkette | Erhältlich ab |
---|---|---|---|---|---|---|
String Clipper* | Datei:Trans Lightning.gif Donner | 1 | Zerschneiden | Spaltung | 0 Nah | |
Chimera Ripper* | Feuer | 1 | Zerschneiden | Detonation Verhärtung |
0 Nah | |
Kannibalenklinge | Dunkel | 1 | Zerschneiden | Konvertiert Schaden zu HP. Erzeugt keine Feindseligkeit. Überbrückt vollständig Verteidigung/Ausweichen. |
Spaltung Echo Härtung |
150 Nah |
Bone Crusher | Licht | 3 | stumpfe Gewalt | Betäubt das Ziel. | Zerteilung | 245 Nah |
*String Clipper hat eine höhere Waffenfähigkeit als Chimera Ripper.
Sharpshot-Rumpf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Waffenfähigkeit | Manöver | Hits | Schaden | Effekt | Fähigkeitenkette | Erhältlich ab |
---|---|---|---|---|---|---|
Bogenballista | Datei:Trans Fire.gif Feuer | 1 | Durchbohren | Verflüssigung Durchbohrung |
0 Distanz | |
Verwirrung | Donner | 1 | Durchbohren | Betäubt das Ziel. | Einschlag Durchbohrung Härtung |
150 Distanz |
Armor Piercer | Datei:Trans Dark.gif Dunkel | 1 | Durchbohren | Senkt die Verteidigung. | Schwerkraft | 245 Distanz |
Köpfe und Rümpfe
Feuer: Intonator • Flammen-Induzierer • Unterdrücker • Aktivschild • Stroboskop • Spannfeder • Spannfeder 2
Eis: Kryo-Generator • Lautsprecher • Lautsprecher 2 • Mana-Booster • Scanner • Taktprozessor • Beruhigungsmittel
Wind: Beschleuniger • Beschleuniger 2 • Trommelmagazin • Musterleser • Replikator • Fernrohr • Turbolader
Erde: Analysierer • Panzerplatte • Panzerplatte 2 • Equalizer • Hammermühle • Schurz • Stoßdämpfer
Donner: Spule • Dynamo • Hitzesucher • Stabilisierer • Stabilisierer 2 • Zielmarker • Volt-Kanone
Wasser: Kondensator • Kühlsystem • Mana-Ausrichter • Mana-Schild • Mana-Schild 2 • Tarnvorichtung • Dampfmantel
Licht: Automatische Notreparatur • Automatische Notreparatur 2 • Schadensanzeige • Entferner • Blitzbirne • Optikfaser
Schatten: Energiesparer • Mana-Speicher • Mana-Konverter • Mana-Tank • Mana-Tank 2 • Rauchschild