Blutsbünde[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Alle Blutsbünde Fenrirs basieren auf dem Element Dunkelheit.
Blutsbund | Level | MP | F/T1 | Z/H2 | Beschreibung |
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Heulender Mond | 1 | LVx2 | T | Z | Erforderliche MP: Beschwörer Level x2. Verbraucht alle MP und fügt allen Feinden innerhalb des Wirkungsbereichs (AoE) Dunkelheit-Elementarschaden zu. (Fenrirs 2-Stunden-Blutsbund). |
Mondblendung | 5 | 17 | F | Z | Lässt das Ziel erblinden. |
Sichelkralle | 10 | 19 | F | Z | Paralysiert das Ziel. |
Mondschrei | 21 | 41 | H | Verringert Präzision und Fähigkeit zum Ausweichen des Zieles. Das Ergebniss ist von den Mondphasen abhängig, die Menge summiert sich jedoch immer zu -32. Präzision niedriger ← 100% « Mondphase » 0% → Ausweichen niedriger. | |
Mondgebrüll | 32 | 27 | H | Entfernt zwei vorteilhafte magische Effekte von Feinden im Wirkungsbereich. | |
Ekliptik-Grollen | 43 | 46 | H | Verbessert Attribute von Gruppenmitgliedern im Wirkungsbereich. Das Ergebniss ist von den Mondphasen abhängig, die Menge summiert sich jedoch immer zu +8. STR/DEX/VIT höher ← 100% « Mondphase » 0% → AGI/INT/MND/CHR höher. Hält 3 Minuten an. | |
Ekliptik-Heulen | 54 | 57 | H | Verbessert die Präzision und Fähigkeit zum Ausweichen für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich. Das Ergebniss ist von den Mondphasen abhängig, die Menge summiert sich jedoch immer zu +26. Präzision höher ← 100% « Mondphase » 0% → Ausweichen höher. Hält 3 Minuten an. | |
Finsterer Biss | 65 | 109 | Z | Führt eine dreifache Attacke aus. |
1 Die F/T Spalte gibt an, ob der betreffenede Blutsbund für Fertigkeitenketten eingesetzt werden kann (F) oder TP (T) verbraucht. Blutsbünde, die die TP verbrauchen können für einen Magie-Schub eingesetzt weren.
2 Die Z/H Spalte zeigt auf, ob die Fähigkeit ein Blutsbund: Zorn oder Blutsbund: Hilfe Befehl ist.