Fenrir (Avatar)

Blutsbünde[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alle Blutsbünde Fenrirs basieren auf dem Element Dunkelheit.

Blutsbund Level MP F/T1 Z/H2 Beschreibung
Heulender Mond 1 LVx2 T Z Erforderliche MP: Beschwörer Level x2. Verbraucht alle MP und fügt allen Feinden innerhalb des Wirkungsbereichs (AoE) Dunkelheit-Elementarschaden zu. (Fenrirs 2-Stunden-Blutsbund).
Mondblendung 5 17 F Z Lässt das Ziel erblinden.
Sichelkralle 10 19 F Z Paralysiert das Ziel.
Mondschrei 21 41 H Verringert Präzision und Fähigkeit zum Ausweichen des Zieles. Das Ergebniss ist von den Mondphasen abhängig, die Menge summiert sich jedoch immer zu -32.
Präzision niedriger ← 100% « Mondphase » 0% → Ausweichen niedriger.
Mondgebrüll 32 27 H Entfernt zwei vorteilhafte magische Effekte von Feinden im Wirkungsbereich.
Ekliptik-Grollen 43 46 H Verbessert Attribute von Gruppenmitgliedern im Wirkungsbereich. Das Ergebniss ist von den Mondphasen abhängig, die Menge summiert sich jedoch immer zu +8.
STR/DEX/VIT höher ← 100% « Mondphase » 0% → AGI/INT/MND/CHR höher. Hält 3 Minuten an.
Ekliptik-Heulen 54 57 H Verbessert die Präzision und Fähigkeit zum Ausweichen für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich. Das Ergebniss ist von den Mondphasen abhängig, die Menge summiert sich jedoch immer zu +26.
Präzision höher ← 100% « Mondphase » 0% → Ausweichen höher. Hält 3 Minuten an.
Finsterer Biss 65 109 Z Führt eine dreifache Attacke aus.

1 Die F/T Spalte gibt an, ob der betreffenede Blutsbund für Fertigkeitenketten eingesetzt werden kann (F) oder TP (T) verbraucht. Blutsbünde, die die TP verbrauchen können für einen Magie-Schub eingesetzt weren.
2 Die Z/H Spalte zeigt auf, ob die Fähigkeit ein Blutsbund: Zorn oder Blutsbund: Hilfe Befehl ist.