Dieser Zweig der Magie verkörpert die ganze Energie der Weißmagie in einem Zauberer und verwendet sie zu einer ziemlich starken Attacke.
Es gibt hier drei verschiedene Arten von Zaubern:
- Verbannen : Fügt dem Ziel lichtbasierten Schaden zu und vermindert die Verteidigung Unoter für einige Zeit.
- Heilig : Ein sehr schneller Zauber, der dem Ziel Feind Lichtschaden zufügt.
- Blitzlicht : Ein sehr schneller Zauber, der den Feind vorübergehend blendet und so dessen Präzision gewaltig herabsetzt.
Göttliche-Magie-Fertigkeit ist die Fertgkeit, aus der Göttliche Magie entsteht. Sie ist synonym und noch wichtiger relational zur Widerstandsrate gegen diese Gruppe von Zaubern und entscheidet demnach darüber, ob einem dieser Zauber widerstanden wird oder nicht. Sie hilft desweiteren, die Unterbrechugsrate für Zauber aus dieser kategorie zu verringern.
Hinweise:
- Alle diese Zauber sind Licht-basiert, daher sind sie besonders wirkungsvoll gegen Untote.
- Rotmagier haben keine Göttliche-Magie-Zauber. Das kommt daher, da die ursprünglich zu dieser Kategorie zählenden Zauber Dia, Diaga, and Dia II später umdeklariert wurden zu Schwächungsmagie.
Job | Fertigkeitseinstufung | Begrenzung bei Level 1 | Begrenzung bei Level 37 | Begrenzung bei Level 75 |
---|---|---|---|---|
Weißmagier | A- | 6 | 114 | 269 |
Paladin | B+ | 5 | 109 | 256 |
Rotmagier | E | 4 | 94 | 200 |
Ausrüstung, die diese Fertigkeit verstärkt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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