Kategorie:Göttliche Magie

Dieser Zweig der Magie verkörpert die ganze Energie der Weißmagie in einem Zauberer und verwendet sie zu einer ziemlich starken Attacke.

Es gibt hier drei verschiedene Arten von Zaubern:

  • Verbannen : Fügt dem Ziel lichtbasierten Schaden zu und vermindert die Verteidigung Unoter für einige Zeit.
  • Heilig : Ein sehr schneller Zauber, der dem Ziel Feind Lichtschaden zufügt.
  • Blitzlicht : Ein sehr schneller Zauber, der den Feind vorübergehend blendet und so dessen Präzision gewaltig herabsetzt.

Göttliche-Magie-Fertigkeit ist die Fertgkeit, aus der Göttliche Magie entsteht. Sie ist synonym und noch wichtiger relational zur Widerstandsrate gegen diese Gruppe von Zaubern und entscheidet demnach darüber, ob einem dieser Zauber widerstanden wird oder nicht. Sie hilft desweiteren, die Unterbrechugsrate für Zauber aus dieser kategorie zu verringern.

Hinweise:

  • Alle diese Zauber sind Licht-basiert, daher sind sie besonders wirkungsvoll gegen Untote.
  • Rotmagier haben keine Göttliche-Magie-Zauber. Das kommt daher, da die ursprünglich zu dieser Kategorie zählenden Zauber Dia, Diaga, and Dia II später umdeklariert wurden zu Schwächungsmagie.


Job Fertigkeitseinstufung Begrenzung bei Level 1 Begrenzung bei Level 37 Begrenzung bei Level 75
Weißmagier A- 6 114 269
Paladin B+ 5 109 256
Rotmagier E 4 94 200

Ausrüstung, die diese Fertigkeit verstärkt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Lvl Slot Effekte Jobs
Gottes-Ohring 35 Ohr Göttliche-Magie-Fertigkeit+3 All Jobs
Siegelkeule 39 Waffe (Keule) MND+2 Göttliche-Magie-Fertigkeit+1 WHM
Neptun-Stock 51 Waffe (Stock) MND+5 Widerstand gegen Feuer+20 Göttliche-Magie-Fertigkeit+10 Zusätzlicher Effekt: Wasserschaden All Jobs
Wasserstock 51 Waffe (Stock) MND+4 Widerstand gegen Feuer+15 Göttliche-Magie-Fertigkeit+10 Zusätzlicher Effekt: Wasserschaden All Jobs
Heiler-Pantalon 56 Bein MP+15 VIT+3 Göttliche-Magie-Fertigkeit+15 Feindseligkeit-1 WHM
Edelwappenrock 60 Körper HP+20 VIT+4 Göttliche-Magie-Fertigkeit+5 PLD
Templer-Sabatons 61 Füße Göttliche-Magie-Fertigkeit+5 "Magieattacke-Bonus" +2 WHM/PLD
Gottes-Torques 65 Hals Widerstand gegen Licht+5 Göttliche-Magie-Fertigkeit+7 Alle Jobs
Heiliger Stab 67 Waffe (Keule) Göttliche-Magie-Fertigkeit+4 Zusätzlicher Effekt: Lichtschaden WHM/BLM/RDM/SMN/BLU
Heiliger Stab +1 67 Waffe (Keule) Göttliche-Magie-Fertigkeit+5 Zusätzlicher Effekt: Lichtschaden WHM/BLM/RDM/SMN/BLU
Gesegneter Stab 67 Waffe (Keule) Göttliche-Magie-Fertigkeit+4 Zusätzlicher Effekt: Lichtschaden Verzauberung: Licht + WHM/BLM/RDM/SMN/BLU
Skirnir-Stab 68 Waffe (Keule)

INT+7 MND+7 CHR+7 Göttliche-Magie-Fertigkeit+3 Widerstand gegen Licht+15

WHM/BLM/RDM/SMN
Hauteclaire 71 Waffe (Schwert) Präzision+7 Göttliche-Magie-Fertigkeit+8 Schaden einstecken-7% Zusätzlicher Effekt: Lichtschaden PLD/DRK
Ritter-Ohring 72 Ohr VIT+2 Shield Skill+5 Göttliche-Magie-Fertigkeit+5 All Jobs
Selbstlos-Cape 73 Rücken MP+25 Göttliche-Magie-Fertigkeit+5 Hilungsmagie-Fertigkeit+5 Schwächungsmagie-Fertigkeit+5 All Jobs
Elite-Barett 74 Kopf Göttliche-Magie-Fertigkeit+4 Schwächungsmagie-Fertigkeit+4 Elementarmagie-Fertigkeit+4 Beschwörungsmagie-Fertigkeit+4 WHM/BLM/RDM/SMN
Elite-Barett +1 74 Kopf Göttliche-Magie-Fertigkeit+5 Schwächungsmagie-Fertigkeit+5 Elementarmagie-Fertigkeit+5 Beschwörungsmagie-Fertigkeit+5 WHM/BLM/RDM/SMN
Edelwappenrock +1 74 Körper HP+20 VIT+6 Göttliche-Magie-Fertigkeit+8 Feindseligkeit+2 PLD
Chi-Anhänger 75 Hals MP+20 Bergung:Conserve MP+2 Bergung:Göttliche-Magie-Fertigkeit+3 Alle Jobs
Marduk-Tiara 75 Kopf MP+4% MND+3 CHR+3 Göttliche-Magie-Fertigkeit+7 Singen-Fertigkeit+7 Beschwörungsmagie-Fertigkeit+7 Feindseligkeit-3 Set:Verstärkt "Schnellzauber" -Effekt WHM/BRD/SMN
Nashira-Schoner 75 Bein Göttliche-Magie-Fertigkeit+5 Schwächungsmagie-Fertigkeit+5 Magie-Präzision+3 Hast+2% WHM/BLM/RDM/SMN/BLU

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