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Übereinstimmungen mit Seitentiteln

  • …Avatars und Elementargeists um 2, bis zu einem Maximum von +10 [[Physische Angriffskraft]] bei Level 5. Dies beeinflußt jeglichen, vom Avatar verursachten physisch
    2 KB (285 Wörter) - 17:59, 9. Mai 2014

Übereinstimmungen mit Inhalten

  • *Erhöht die Angriffskraft von Waffenfertigkeiten proportional zu der Anzahl erfolgreicher Nahkampfatt
    463 Bytes (47 Wörter) - 13:32, 25. Dez. 2010
  • …Avatars und Elementargeists um 2, bis zu einem Maximum von +10 [[Physische Angriffskraft]] bei Level 5. Dies beeinflußt jeglichen, vom Avatar verursachten physisch
    2 KB (285 Wörter) - 17:59, 9. Mai 2014
  • …rklauen]], usw.) sind von diesen Verbesserungen nicht betroffen. ''Siehe [[Angriffskraft des Avatars]]''
    2 KB (184 Wörter) - 16:22, 27. Dez. 2010
  • …bereich einen besonderen, Avatar abhängigen Statuseffekt, der zeitlich die Angriffskraft des Avatars mindert. Reduziert die Aufrechterhaltungskosten während dieser
    3 KB (390 Wörter) - 12:08, 25. Dez. 2010
  • *Die Fähigkeit hat keinen direkten Einfluß auf die [[Angriffskraft]] oder [[Präzision]].
    2 KB (286 Wörter) - 13:32, 25. Dez. 2010
  • ''so die Angriffskraft.''<br>
    2 KB (300 Wörter) - 14:24, 16. Sep. 2014
  • {{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit = Physische Angriffskraft |Verdienstpunkte = Ja }}
    6 KB (631 Wörter) - 10:12, 7. Mai 2013
  • |&nbsp;[[Angriffskraft des Avatars]]
    21 KB (2.612 Wörter) - 23:07, 18. Jan. 2013
  • |Erhöht die Angriffskraft vorübergehend um 50%
    25 KB (3.647 Wörter) - 07:44, 23. Apr. 2014
  • Erhöht die Angriffskraft von Waffenfertigkeiten proportional zu der Anzahl erfolgreicher Nahkampfatt
    31 KB (3.691 Wörter) - 09:45, 26. Jan. 2013
  • Wandelt erlittenen Schaden in physische und magische Angriffskraft um.<br />
    46 KB (6.577 Wörter) - 16:30, 9. Mai 2014
  • |Verliert 8 HP/tick und 3 MP/tick<br>'''[[Angriffskraft des Avatars]]'''
    81 KB (10.901 Wörter) - 15:10, 8. Mai 2014
  • |width="75%"|Erhöht die Angriffskraft
    49 KB (7.056 Wörter) - 10:36, 26. Jan. 2013