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Übereinstimmungen mit Seitentiteln
- …Avatars und Elementargeists um 2, bis zu einem Maximum von +10 [[Physische Angriffskraft]] bei Level 5. Dies beeinflußt jeglichen, vom Avatar verursachten physisch2 KB (285 Wörter) - 17:59, 9. Mai 2014
Übereinstimmungen mit Inhalten
- *Erhöht die Angriffskraft von Waffenfertigkeiten proportional zu der Anzahl erfolgreicher Nahkampfatt463 Bytes (47 Wörter) - 13:32, 25. Dez. 2010
- …Avatars und Elementargeists um 2, bis zu einem Maximum von +10 [[Physische Angriffskraft]] bei Level 5. Dies beeinflußt jeglichen, vom Avatar verursachten physisch2 KB (285 Wörter) - 17:59, 9. Mai 2014
- …rklauen]], usw.) sind von diesen Verbesserungen nicht betroffen. ''Siehe [[Angriffskraft des Avatars]]''2 KB (184 Wörter) - 16:22, 27. Dez. 2010
- …bereich einen besonderen, Avatar abhängigen Statuseffekt, der zeitlich die Angriffskraft des Avatars mindert. Reduziert die Aufrechterhaltungskosten während dieser3 KB (390 Wörter) - 12:08, 25. Dez. 2010
- *Die Fähigkeit hat keinen direkten Einfluß auf die [[Angriffskraft]] oder [[Präzision]].2 KB (286 Wörter) - 13:32, 25. Dez. 2010
- ''so die Angriffskraft.''<br>2 KB (300 Wörter) - 14:24, 16. Sep. 2014
- {{Job-Zeile |Level =75 |Fähigkeit = Physische Angriffskraft |Verdienstpunkte = Ja }}6 KB (631 Wörter) - 10:12, 7. Mai 2013
- | [[Angriffskraft des Avatars]]21 KB (2.612 Wörter) - 23:07, 18. Jan. 2013
- |Erhöht die Angriffskraft vorübergehend um 50%25 KB (3.647 Wörter) - 07:44, 23. Apr. 2014
- Erhöht die Angriffskraft von Waffenfertigkeiten proportional zu der Anzahl erfolgreicher Nahkampfatt31 KB (3.691 Wörter) - 09:45, 26. Jan. 2013
- Wandelt erlittenen Schaden in physische und magische Angriffskraft um.<br />46 KB (6.577 Wörter) - 16:30, 9. Mai 2014
- |Verliert 8 HP/tick und 3 MP/tick<br>'''[[Angriffskraft des Avatars]]'''81 KB (10.901 Wörter) - 15:10, 8. Mai 2014
- |width="75%"|Erhöht die Angriffskraft49 KB (7.056 Wörter) - 10:36, 26. Jan. 2013