Erstelle die Seite „Camp“ in diesem Wiki. Siehe auch die gefundenen Suchergebnisse.
- *'''Puller'''- der jenige der das Monster für die Gruppe zum Camp lockt. *'''Camp'''- EIn sicherer Ort in dem man Monster bekämpft aber nicht von ihnen geag2 KB (260 Wörter) - 12:06, 1. Mär. 2013
- …e>? Hmmm... I recall hearing that a rookie by that name was bungling about camp, trying his best to be helpful, but mostly getting in the way. When you're …f it isn't <Name>. Did you know that you're a fairly popular topic around camp these days? It's not often that a new recruit makes an impression so quick2 KB (404 Wörter) - 08:10, 7. Apr. 2013
- |Auftraggeber Zusatz =(Base Camp, Abyssea - Attohwa)1 KB (170 Wörter) - 13:34, 31. Jul. 2013
- *Wenn der Spieler nach einem Tod zurück zum Camp Teleportiert wird ein besonderer Pursuivant deiner Nation (San'dorianer, Ba1 KB (159 Wörter) - 11:24, 24. Mai 2014
- *Wenn der Spieler nach einem Tod zurück zum Camp Teleportiert wird ein besonderer Pursuivant deiner Nation (San'dorianer, Ba1 KB (161 Wörter) - 15:46, 9. Mai 2014
- …u einen Weg siehst, der nach Süden führt. Halte dich südöstlich, durch das Camp und dann wieder Richtung Süden zu dem Brunnen bei (E-10).4 KB (598 Wörter) - 17:48, 6. Jan. 2013
- :Rette zwei gefangene Händler. Sie müssten irgendwo im Quadav-Camp in Beadeaux sein.2 KB (323 Wörter) - 17:37, 6. Jan. 2013
- …Es ist möglich einen mit Hilfe eines BST-Haustiers oder eines Avatars ins Camp zu holen und zu warten bis die anderen drei verschwunden sind. Es ist aber ***Wenn ihr den Jack, den ihr ins Camp geholt habt, besiegt bevor die anderen 3 verschwunden sind, erhaltet ihr di6 KB (870 Wörter) - 12:03, 21. Jul. 2013
- |Missionsbefehle = Rette die Kinder, die in einem Ork-Camp im Ghelsba-Außenposten festgehalten werden.2 KB (266 Wörter) - 10:00, 3. Jan. 2014
- *Es gibt zwei Wege zum Starmite-Camp:4 KB (586 Wörter) - 17:37, 9. Mai 2014
- *Nachdem der Mob gerufen wurde, renne [[Schleichen|leise]] zurück zum Camp (du wirst [[Schleichen]] durch Rufen des NMs nicht verlieren, es sei denn,4 KB (590 Wörter) - 11:53, 21. Jul. 2013
- #*# [[Hume Bones]]-Camp in der [[Eldieme-Nekropolis]]4 KB (610 Wörter) - 17:25, 6. Jan. 2013
- …and Umarid of the Imperial Army's Arrapago division have disappeared from camp headquarters while on a mission on Sharug Isle. There is a high possibility6 KB (848 Wörter) - 17:41, 9. Mai 2014
- …ist also wichtig, dass die Monster von ihrem Erscheinungspunkt weg ins [[Camp]] geholt und dort bekämpft werden, im Falle, dass einer der Spieler stirbt8 KB (1.233 Wörter) - 22:27, 16. Jan. 2013
- Das ist das Mitglied, das für das Finden und Heranlocken der Feinde zum [[Camp]] zuständig ist. Der Lockvogel muss immer mit Vorsicht agieren, wenn er di …h und das Monster bringen, so dass er nicht getroffen wird, während er zum Camp zurückrennt. Eine Fernwaffe muss nicht treffen, um das Ziel zu ködern. Di21 KB (3.352 Wörter) - 20:12, 17. Sep. 2013
- :::Gehe im Ghelsba-Außenposten zum höchsten Camp und besiege Warchief Vatgit.10 KB (1.458 Wörter) - 12:19, 21. Jul. 2013
- '''The Sixth Serpent''' Complete the [[Mercenary Camp]] BC121 KB (19.080 Wörter) - 21:02, 30. Jul. 2013
