Suchergebnisse

  • …d in einen Status, der es allen Gruppenmitgliedern erlaubt, ihm zugefügten Schaden in eigene [[MP]] unzuwandeln. * '''Zeit bis zur erneuten Verwendung:''' 1:00
    1 KB (157 Wörter) - 00:55, 19. Jan. 2013
  • …d in einen Status, der es allen Gruppenmitgliedern erlaubt, ihm zugefügten Schaden in eigene [[MP]] unzuwandeln. * '''Zeit bis zur erneuten Verwendung:''' 1:00
    1.005 Bytes (139 Wörter) - 00:54, 19. Jan. 2013
  • *Verstärkt den Schaden, der durch [[Kern-Zaubersprüche]] verursacht wird. Dabei wird gleichzeitig * '''Zeit bis zur erneuten Verwendung:''' 10:00
    1 KB (169 Wörter) - 03:48, 17. Jan. 2013
  • …tener körperlicher Schaden|Erlittener körperlicher<br />]]''' [[Schaden|'''Schaden''']] -8 '''[[Kampagne]]:'''<br /> <br /><br />'''Schaden pro Sekunde:''' 10.48<br />
    2 KB (212 Wörter) - 21:14, 2. Sep. 2013
  • …indchaden zu, der die HP des Gegners schrittweise reduziert. Der zugefügte Schaden wird stark durch das herrschende Wetter beeinflusst.''' '''Benötigte Zeit''': ? Sekunden<br>
    1 KB (162 Wörter) - 20:08, 17. Jan. 2013
  • …erschaden zu, der die HP des Gegners schrittweise reduziert. Der zugefügte Schaden wird stark durch das herrschende Wetter beeinflusst.''' '''Benötigte Zeit''': ? Sekunden<br>
    1 KB (162 Wörter) - 20:42, 17. Jan. 2013
  • …isschaden zu, der die HP des Gegners schrittweise reduziert. Der zugefügte Schaden wird stark durch das herrschende Wetter beeinflusst.''' '''Benötigte Zeit''': ? Sekunden<br>
    1 KB (162 Wörter) - 20:07, 17. Jan. 2013
  • …itzchaden zu, der die HP des Gegners schrittweise reduziert. Der zugefügte Schaden wird stark durch das herrschende Wetter beeinflusst.''' '''Benötigte Zeit''': ? Sekunden<br>
    1 KB (162 Wörter) - 20:18, 17. Jan. 2013
  • …tsschaden zu, der die HP des Gegners schrittweise reduziert. Der zugefügte Schaden wird stark durch das herrschende Wetter beeinflusst.''' '''Benötigte Zeit''': ? Sekunden<br>
    1 KB (162 Wörter) - 20:23, 17. Jan. 2013
  • …htschaden zu, der die HP des Gegners schrittweise reduziert. Der zugefügte Schaden wird stark durch das herrschende Wetter beeinflusst.''' '''Benötigte Zeit''': ? Sekunden<br>
    1 KB (162 Wörter) - 20:07, 17. Jan. 2013
  • |Schaden pro Sekunde = |TP pro Treffer =
    3 KB (332 Wörter) - 18:14, 3. Sep. 2013
  • …rdschaden zu, der die HP des Gegners schrittweise reduziert. Der zugefügte Schaden wird stark durch das herrschende Wetter beeinflusst.''' '''Benötigte Zeit''': ? Sekunden<br>
    1 KB (162 Wörter) - 20:39, 17. Jan. 2013
  • …erschaden zu, der die HP des Gegners schrittweise reduziert. Der zugefügte Schaden wird stark durch das herrschende Wetter beeinflusst.''' '''Benötigte Zeit''': ? Sekunden<br>
    1 KB (162 Wörter) - 20:21, 17. Jan. 2013
  • …g der Angriffsverzögerung erhält der Mönch eine Steigerung in verursachtem Schaden und Angriffsstärke sowie einen TP-Bonus bei jeder Trittattacke. …end dieser Zeit werden die Fäuste benutzt.Treffer verursachen den normalen Schaden und geben die normale Menge an TP, und jede Trittattacke, die man während
    2 KB (243 Wörter) - 21:00, 16. Jan. 2013
  • |Schaden pro Sekunde = |TP pro Treffer =
    2 KB (202 Wörter) - 17:32, 3. Sep. 2013
  • |Schaden pro Sekunde = 2.5 |TP pro Treffer =7.0%
    2 KB (217 Wörter) - 18:04, 3. Sep. 2013
  • '''Schaden pro Sekunde:''' 9.02<br> '''TP pro Treffer:''' 9.4%<br><br>
    1 KB (177 Wörter) - 21:13, 2. Sep. 2013
  • * '''Zeit bis zur erneuten Verwendung:''' 2:00:00 …zu, dass die [[TP]] des Gegners reduziert werden um einen Wert anteilig am Schaden, der verursacht wurde.
    2 KB (285 Wörter) - 02:20, 17. Jan. 2013
  • …[[Erosionsstaub]] - Schaden im [[Wirkungsbereich]] (AoE 20'), Schaden über Zeit wie [[Dia (Statuseffekt)]] [[Datei:Dia-Icon.png|20px]] mit hohem Schadenspo :* [[Launisches Geflatter]] - Schaden im [[Wirkungsbereich]] (AoE 10'), bewirkt einen [[Hast (Statuseffekt)]] [[D
    3 KB (402 Wörter) - 10:34, 20. Feb. 2014
  • …bestimmten Ziel zugeführt wird. HP oder [[Hit Punkte]] zeigen an, wieviel Schaden ein Spieler, Monster oder NPC auf sich nehmen kann, bevor er bewusstlos wir Es gibt zwei Arten von Schaden: physischer und magischer Schaden.
    19 KB (2.364 Wörter) - 01:29, 19. Jan. 2013
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