Seelenstoß

Job-Fähigkeit[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Gibt dir die Stärke deiner Wyvern.
  • Wird erlangt mit: Dragoon Level 1
  • Zeit bis zur erneuten Verwendung: 2:00:00
  • Dauer: 1:00

Hinweise/Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Vor dem Dezember-Update 2005 war Wyvern rufen die Zweistundenfähigkeit des Dragoons. Jetzt ist Wyvern rufen eine normale Jobfähigkeit, die alle 20 Minuten verwendet werden kann.
  • Der Dragoon muss seine Wyvern aktiv haben, um Seelenstoß nutzen zu können.
  • Die Wyvern wird absorbiert und wird automatisch "entlassen" mit dem Gebrauch von Seelenstoß. Solang Seelenstoß aktiv ist, ann die Wyvern nicht gerufen werden.
  • Während diese Fähigkeit aktiv ist, erhalten Sprung und Hochsprung zusätzliche Effekte:
    • Sprung verringert temporär die Verteidigung des Gegners.
    • Hochsprung führt dazu, dass die TP des Gegners reduziert werden um einen Wert anteilig am Schaden, der verursacht wurde.
    • Supersprung bewirkt, dass das Gruppenmitglied, das (aus Sicht des Monsters) am nächsten hinter dem Dragoon ist, 50% seiner Feindseligkeit verliert.
    • Man erhält einen großen Präzisions-Boost.
  • Die Zeit bis zur erneuten Verwendung von den Sprung, Hochsprung und Supersprung-Jobfähigkeiten wird sofort zurückgesetzt, wenn man Seelenstoß verwendet.
  • Die Maximum-HP des Dragoons werden um ca. 15% erhöht.
  • Die TP der Wyvern werden dem Dragoon gutgeschrieben. Mit dem entsprechenden Timing kann eine Selbst-Fertigkeitenkette ausgeführt werden.
  • Man erhält einen großen Stärke-Boost (= 1 + Level / 5).
  • Man erhält einen großen Präzisions-BoostBestätigung benötigt
  • Man erhält einen 25%igen Hast-Boost. Es wird zur "Hast durch Magie"-Begrenzung (43,75%) gezählt.
  • Der "pro-Schlag"-Schaden der Wyvern wird zu den individuellen Attacken des Dragoons hinzugefügt. Bestätigung benötigt

Makro-Syntax[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • /ja "Seelenstoß" <me>