Wiederbeleben II

Wiederbeleben II

Belebt das Ziel nach einem K.O. wieder.

Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Magie-Kosten: 150 MP
Magie-Element: Licht
Magie-Fertigkeit: Heilung
Jobs:

Hinweis: Gelehrte können diesen Zauber nur verwenden, wenn sie sich unter dem Effekt von Addendum albus befindeen.

Timer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Benötigte Zeit: 14 Sekunden
Nutzungsintervall: 60 Sekunden

Beschaffung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auktionshaus-Kategorie: Magiebedarf > Weißmagie


Kiste/Truhe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hinterlassen von[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Level Zone
Yagudo High Priest 72-74 Oztroja-Schloss
Unbekannt Altarraum
Coral Sahagin 72-74 Seeschlangen-Grotte
Diamond Quadav 75 Qulun-Kuppel

BCNM[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Levelbegrenzung Zone
3, 2, 1... (Level 50, 30 Minuten, 6 Spieler) Waughroon-Schrein
Der letzte Angriff (Level 50, 3 Minuten, 3 Spieler) Waughroon-Schrein
Amphibischer Angriff (Level 60, 30 Minuten, 6 Spieler) Opferkammer
Das Auge des Tigers (Level 50, 15 Minuten, 3 Spieler) Horlais-Gipfel
Grimshell-Schocktruppen (Level 60, 30 Minuten, 6 Spieler) Waughroon-Schrein
Ungemütliche Pflanzenfresser (Level 50, 30 Minuten, 6 Spieler) Horlais-Gipfel
Legion XI Comitatensis (Level 60, 30 Minuten, 6 Spieler) Orakelkammer
Schätze und Prüfungen (Level 60, 30 Minuten, 6 Spieler) Balgas Podium

Siehe auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Stellt 75% der verlorenen Erfahrungspunkte wieder her. Ist der angewählte Spieler Level 50 oder darunter, stellt Wiederbeleben II nur 50% der EP (wie Wiederbeleben) wieder her, stellt aber weiterhin 25% der HP wieder her.

  • Beispiel: Verliert ein Charakter durch K.O. 800 EP, wird er 600 wieder zurückerhalten, wenn er wiederbelebt wird.