Charybdis: Unterschied zwischen den Versionen

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{|width="100%"
{{Monsterbox
|width="50%" valign="center"|
|Name = Charybdis
'''Job:''' [[Mönch]]<br>
|Job = Mönch
'''Familie:''' [[:Category:Sea Monks|Sea Monk]]<br>
|Familie =Kraken
'''Kristall:''' [[Wasserkristall|{{Wasser|Wasserkristall}}]]<br>
|Kristall =Wasser
'''Schwach gegen:''' {{Eis|Element}}, {{Blitz|Element}}
|Stärken =
|Schwächen = Eis, Blitz
|Seelenspiegel-Preis =
|Berüchtigtes Monster = ja


{{Farbe|NM|Berüchtigte Monster}}
|Bild = Charybdis.png


|width="50%" align="center"|
|Fertigkeiten =  
[[File:Charybdis.jpg|thumb|Charybdis]]
|}


{|width="100%" cellpadding="4" cellspacing="2"
<!-- Erscheinungsorte -->
|- BGCOLOR="#ffdead"
|Erscheinungsorte =  
!style="padding:1ex"| Zone || Level || Hinterlässt || Stehlen || Erscheint || Hinweise
{{Monsterzeile
|- BGCOLOR="#ffd9d9"
|Familie = Kraken
|style="padding-left:1ex"| [[Seeschlangen-Grotte]]
|Ort = [[Seeschlangen-Grotte]]
|align="center"| 80 - 81
|Ort-Hinweis = (G-11)/(H-11)
|
|Level = 80 - 81
*[[Joyeuse]]    {{Droprate|100%}}
|Hinterlässt = Joyeuse, Ochsenblut, Perle, Muschel, Gil
*[[Oxblood]]    {{Droprate|2|19}}
|Stehlen =
*[[Pearl]]      {{Droprate|4|19}}
|Fleddern =
*[[Shall Shell]] {{Droprate|11|19}}
|Erscheint =1
*[[Gil]] 18000 ~ 28000}}
|Erscheint-Hinweis =
|Hinweise =A, H  <br/>{{HPMP|Niedrigste HP=|Höchste HP=30000|Niedrigste MP=|Höchste MP=}}
|Typ =
}}


|
|Hinweise =
*Gil ???-???
 
|align="center"| 1
* [[Zufallserscheinung]] von einem der Devil Mantas auf (G-11) bis (H-11) [[:File:SeaSerpentGrotto4.png|4. Karte]]<br>
|align="center"| A, H<br>{{HPMP|low hp=30,000|high hp=|low mp=none|high mp=}}
Du benötigst eine goldenes Bestienmünzenstück um zu diesem NM zu gelangen.
|-
* Einer von den Devil Mantas erscheint immer in diesem Raum von Charybdis. Der andere Manta kann im gleichen Raum oder auch außerhalb des Raumes erscheinen, dieses Manta ist der PH (Platzhalter). Charybdis kann nur in diesem Raum erscheinen.
|align="center" colspan="12" BGCOLOR="#ffdead"|
* Die Devil Mantas erscheinen alle 16-17 Minuten nach dem Tod.
{{Monster-Hinweise}}
* Charybis erscheint in der Zeit zwischen 6-16 stunden.
|}
* Es besteht die Möglichkeit von 5%-10% das Charybdis erscheint.
* Es ist immun gegen Schlaf.
* Ein guter Ninja mit Ausweichen-Ausrüstung kann Charybdis solo töten. Ein BRD, NIN und RDM kann das Tier leicht töten.
[[File:SeaSerpentGrottoNM4.png|thumb|Erscheint bei (G-11) - (H-11).]]
[[File:SeaSerpentGrottoNM4.png|thumb|Erscheint bei (G-11) - (H-11).]]
===Notes===
}}
:*[[Lottery Spawn]] from ein von den Devil mantas at (G-11) to (H-11) auf [[:File:SeaSerpentGrotto4.png|fourth map]] Du brauchst einen goldenes bestienmünzenstück ob du willst zu dem NM gehen.
 
::*Einer von dem Devil Mantas immer spawnt in das zimmer von Charybdis. Der andare  Manta kann sich in der zimmer oder außerhalb des Zimmers spawnen, dieses manta ist der richtige Manta PH. Charybdis kann nur in die zimmer spawnen.
::*Die Devil Mantas respawnen 16-17 minuter after dem Tod
::*Charybis kann spawn zeit ist 6-16 stunden.
::*Charybdis hat 5%-10% möglichkeit zu spawnen.
::*Immune gegen Schlaf
::*Ein gutes Ninja mitt ausveichen ausrüstung kann Charybdis ertöten. Aber BRD, NIN und RDM kann das tier locker ertöten.

Aktuelle Version vom 3. September 2013, 11:34 Uhr

Charybdis
Lvl. ?? - ?? HP ?? - ?? MP ?? - ??
Charybdis
[ Aquans - Oktopusse ] [ [[MNK

]] ]

Eigenschaften
Stärken Schwächen
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Eis
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Blitz
Absorbiert Resistend gegen

Erscheinungsorte Details Hinweise


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
Seeschlangen-Grotte
(G-11)/(H-11)
80 - 81   Joyeuse
  Ochsenblut
  Perle
  Muschel
  Gil



1 A, H
~30.000 HP
??? MP
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise

Du benötigst eine goldenes Bestienmünzenstück um zu diesem NM zu gelangen.

  • Einer von den Devil Mantas erscheint immer in diesem Raum von Charybdis. Der andere Manta kann im gleichen Raum oder auch außerhalb des Raumes erscheinen, dieses Manta ist der PH (Platzhalter). Charybdis kann nur in diesem Raum erscheinen.
  • Die Devil Mantas erscheinen alle 16-17 Minuten nach dem Tod.
  • Charybis erscheint in der Zeit zwischen 6-16 stunden.
  • Es besteht die Möglichkeit von 5%-10% das Charybdis erscheint.
  • Es ist immun gegen Schlaf.
  • Ein guter Ninja mit Ausweichen-Ausrüstung kann Charybdis solo töten. Ein BRD, NIN und RDM kann das Tier leicht töten.
Datei:SeaSerpentGrottoNM4.png
Erscheint bei (G-11) - (H-11).