Anju: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Ausrüstungsbox2
{{Ausrüstungsbox
|Versions-Update = <!-- Datum des Versions-Updates -->
 
|EN-Name =Anju
|EN-Name =Anju


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|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Porter Moogle Lagerung = Pfandschein #4


|NPC-Verkaufspreis =  
|NPC-Verkaufspreis =  
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<!-- Mehrere durch Komma Trennen -->
<!-- Mehrere durch Komma Trennen -->


|Erhalten bei Events =


|Beeinflusst Legionär-NPC =
|Wird verwendet um herauszulocken =
|Verwendet bei Events =
|Verwendet bei Reliktwaffe =  
|Verwendet bei Reliktwaffe =  
|Verwendet bei Reliktrüstung =  
|Verwendet bei Reliktrüstung =  
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<!-- {{Lehrplanzeile |Nummer = |Potenzial = }} -->
<!-- {{Lehrplanzeile |Nummer = |Potenzial = }} -->


|Erhalten bei Schlachtfeld =
<!--
{{Schlachtfeldzeile
|Schlachtfeld =
|Levelgrenze =
|Zeit =
|Mitglieder =
|Region =
|Typ = ANNM, BCNM, ENM, ISNM, SCNM, KCNM, Gang der Echos
}}
-->


|Erlangt durch Angeln =
 
<!-- {{Hobbie-Angeln |Region = |Fertigkeitsgrenze = |Angel =  |Köder = }} -->


|Gefunden in Schatztruhen =  
|Gefunden in Schatztruhen =  
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<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} -->
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} -->


|Verwendet bei Lehrplan =
<!-- {{Lehrplanzeile |Nummer = |Vorheriger Lehrplan =  }} -->


|Syntheserezepte =  
|Syntheserezepte =  
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|Hinweise =  
|Hinweise =  
[[Ninja]] AF 1-
[[Ninja]] AF 1
|Historischer Hintergrund =
|Historischer Hintergrund =
}}
}}

Aktuelle Version vom 3. September 2013, 17:32 Uhr

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Mooglelagericon.png

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Anju

DMG: 21 Verzögerung: 216 
STR -1, DEX +1
Lv. 40 NIN


Schaden pro Sekunde: 5.38
TP pro Treffer: 5.8%

Anju

Makro Kommando

/equip Haupt "Anju"
/equip Neben "Anju"


Beschaffung Verwendung