Robe +1: Unterschied zwischen den Versionen

K (2 Versionen)
 
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[[Category:Schneidern]][[Kategorie:Rüstung]][[Kategorie:Körper]][[en:Robe +1]]
{{Ausrüstungsbox
__NOTOC__


[[Bild:Robe_1.jpg]]
|EN-Name =Robe +1
{|cellpadding="5" width="100%"
|width="50%" valign="top" align="left"|
==Statistiken==
'''Robe +1''' <br>
'''<nowiki>[</nowiki>[[:Category:Körper|Körper]]<nowiki>]</nowiki> Alle Völker'''<br>
'''DEF:''' 4<br>
'''Lv.''' 1 '''[[MNK]] / [[WHM]] / [[BLM]] / [[RDM]] / [[THF]] / [[DRK]] / '''<br>
'''[[BRD]] / [[RNG]] / [[SMN]] / [[BLU]] / [[COR]] / [[PUP]] / [[DNC]] / [[SCH]]'''<br><br>
''Komplettes [[Robe +1-Set]] ansehen.''
|width="50%" valign="top" align="left"|


==Andere Verwendungen==
|Name = Robe +1
'''[[Gildenpunkte]]:''' 60 / ??? (??? Items)
|Bild = Robe +1.png
<br><br>
'''[[:Kategorie:Missionen|Verwendet in den Missionen]]:''' Keine
<br><br>
'''[[:Kategorie:Aufträge|Verwendet in den Aufträgen]]:''' Keine
<br><br>
'''[[:Kategorie:Standardhändler|NPC-Verkaufspreis]]:''' 60~61 Gil
|-
|width="50%" valign="top" align="left"|


==Synthese-Rezepte==
|Rar = <!-- Ja, sonst leer -->
{{Handwerk|Schneidern|(16)}}
|Exklusiv = <!-- Ja, sonst leer -->
:'''Ausbeute:''' [[Robe]]
|Potenzial (Aug) =
:'''HQ 1:''' ''Robe +1''
|Typ =  Körper
:{{Erde|Kristall}}
|Volk = Alle Völker
:*1 x [[Grasfaden]]
|DEF = 4
:*2 x [[Grasstoff]]
|DMG =
:*2 x [[Baumwollstoff]]
|Verzögerung =  
|width="50%" align="top" align="left"|
|Attribute =  
==Verwendet in den Rezepten==
|Level = 1
*''Keine''
|Jobs = MNK, WHM, BLM, RDM, THF, DRK, BRD, RNG, SMN, BLU, COR, PUP, DNC, SCH, GEO, RUN
|-
|width="50%" valign="top" align="left"|
==Desynthese-Rezepte==
''Keine''
|width="50%" valign="top" align="left"|
==Erhältlich bei der Desynthese von==
*''Keine''
|}
==Beschaffung==
{{AH|Rüstung|Körper}}


'''''Kann nur durch Handwerk hergestellt werden!'''''
|Schaden pro Sekunde =
|TP pro Treffer =
 
|Anzahl = <!-- Stapelanzahl -->
|Rüstungsset = Robe +1-Set
|Beschreibung =
 
|Andere Qualitäten = Robe
 
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
 
|NPC-Verkaufspreis = 60 - 61
 
|Gildenpunkte pro Item =60
|Gildenpunkte Maximal =1680
 
<!-- Mehrere durch Komma Trennen -->
 
 
|Verwendet bei Reliktwaffe =
|Verwendet bei Reliktrüstung =
|Verwendet bei Artefaktrüstung =
 
|Erlangt durch Auftrag & Mission=
 
 
|Erhalten bei Lehrplan=
<!-- {{Lehrplanzeile |Nummer = |Potenzial = }} -->
 
 
 
 
|Gefunden in Schatztruhen =
<!-- {{Schatztruhe |Typ =  Treasure Coffer/Chest/Casket (Blau)/Casket (Braun) |Region = |Positionen = |Schlüssel = |Besondere Vorraussetzung = }} -->
<!--                               
 
 
Verwendung
 
 
-->
|Verwendet bei Auftrag & Mission =
 
 
 
|Syntheserezepte =
{{Synthesebox
|Name =Robe +1
|Handwerksart =Schneidern
|Fertigkeitsgrenze =16
 
|Nebenfertigkeit 1 =
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe  =
 
|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall = Erde
|Zutaten =Grasfaden, Grasstoffstück, Grasstoffstück, Baumwollstoffstück, Baumwollstoffstück
 
|NQ Item =[[Robe]]
|HQ +1 Item =[[Robe +1]]
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
 
 
|Desyntheserezepte =
 
|Synergierezepte =
 
 
|Hinweise =
* Kann nur durch Synthese erlangt werden.
|Historischer Hintergrund =
}}

Aktuelle Version vom 3. September 2013, 17:32 Uhr

Syntheserezepteicon.png

Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Robe +1

DEF:
Lv. 1 BLM / BLU / BRD / COR / DNC / DRK / GEO / MNK / PUP
RDM / RNG / RUN / SCH / SMN / THF / WHM



Andere Qualitäten: Robe Robe

Gildenpunkt-Wert 60 / 1680 (28 Gegenstände)

Makro Kommando


Beschaffung Verwendung