Heimatpunkt: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Home Point Bastok.jpg|right|Heimatpunkt in Bastok-Markt]]
Das ist der voreingestellte Speicherort nach einem [[K.O.]], wenn der Charakter nicht in der vorgegebenen Zeit [[Wiederbeleben|wiederbelebt]] wird oder wenn der Charakter sich entscheidet, nicht auf die volle Zeit zu warten.
Der '''Home Point''' ist der voreingestellte Speicherort nach einem [[K.O.]], wenn der Charakter nicht in der vorgegebenen Zeit [[Wiederbeleben|wiederbelebt]] wird oder wenn der Charakter sich entscheidet, nicht auf die volle Zeit zu warten.


Es ist auch der Name auf den grossen, leuchtend blauen Kristallen in Städten und Dörfer auf [[Vana'diel]]. Die Spieler können ihren individuellen Heimatpunkt an diesen Kristallen setzen. Charaktere können nur einen Heimatpunkt setzen.
Es ist auch der Name auf den grossen, leuchtend blauen Kristallen in Städten und Dörfer auf [[Vana'diel]]. Die Spieler können ihren individuellen Heimatpunkt an diesen Kristallen setzen. Charaktere können nur einen Heimatpunkt setzen.


Heimatpunkte können auch bei einem [[Eroberungsaufseher|Außenposten oder Eroberungswächter]] ausserhalb der Stadt/Dorf gesetzt werden, sowie bei jedem [[Mog-Haus]] Ausgang (mit der einzigen Ausnahme von [[Al Zahbi]]). Um den Heimatpunkt am Mog-Haus zu setzen, wird einfach der [[Main Job]] im [[Mog-Haus]] gewechselt (es kann auch wieder in den vorigen Job gwechselt werden) und beim verlassen des Mog-Hauses, den Heimatpunkt bestätigen.
Heimatpunkte können auch bei einem [[Eroberungsaufseher|Außenposten oder Eroberungswächter]] ausserhalb der Stadt/Dorf gesetzt werden, sowie bei jedem [[Mog-Haus]] Ausgang (mit der einzigen Ausnahme von [[Al Zahbi]]). Um den Heimatpunkt am Mog-Haus zu setzen, wird einfach der [[Hauptjob]] im [[Mog-Haus]] gewechselt (es kann auch wieder in den vorigen Job gwechselt werden) und beim verlassen des Mog-Hauses, den Heimatpunkt bestätigen.


Der Prozess zum Heimatpunkt nach dem K.O., ist gemeinhin als "hping" bekannt. Nicht zu verwechseln mit dem Begriff [[HP]].
Der Prozess zum Heimatpunkt nach dem K.O., ist gemeinhin als "hping" bekannt. Nicht zu verwechseln mit dem Begriff [[HP]].
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* Mit einem [[:Kategorie:Verzaubert|verzaubertem Item]], wie der [[Warpknüppel]].
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Wenn ein Mittel von Warp gerade nicht verfügbar ist, wählen einige Spieler absichtlich den K.O.. Dieser Prozess nennt man [[Final Fantasy XI Wörterbuch der Begriffe#B|Blood Warp]]. Die EXP die verloren gehen können mit der Ninja 2-Stunden Fähigkeit: [[Mijin Gakure]], die einen tötet, verhindert werden.
Wenn ein Mittel von Warp gerade nicht verfügbar ist, wählen einige Spieler absichtlich den K.O.. Dieser Prozess nennt man [[Blut-Warp|Blut-Warp (Blood Warp)]]. Die EXP die verloren gehen können mit der Ninja 2-Stunden Fähigkeit: [[Mijin Gakure]], die einen tötet, verhindert werden.
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Aktuelle Version vom 11. Februar 2013, 19:55 Uhr

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Der Home Point ist der voreingestellte Speicherort nach einem K.O., wenn der Charakter nicht in der vorgegebenen Zeit wiederbelebt wird oder wenn der Charakter sich entscheidet, nicht auf die volle Zeit zu warten.

Es ist auch der Name auf den grossen, leuchtend blauen Kristallen in Städten und Dörfer auf Vana'diel. Die Spieler können ihren individuellen Heimatpunkt an diesen Kristallen setzen. Charaktere können nur einen Heimatpunkt setzen.

Heimatpunkte können auch bei einem Außenposten oder Eroberungswächter ausserhalb der Stadt/Dorf gesetzt werden, sowie bei jedem Mog-Haus Ausgang (mit der einzigen Ausnahme von Al Zahbi). Um den Heimatpunkt am Mog-Haus zu setzen, wird einfach der Hauptjob im Mog-Haus gewechselt (es kann auch wieder in den vorigen Job gwechselt werden) und beim verlassen des Mog-Hauses, den Heimatpunkt bestätigen.

Der Prozess zum Heimatpunkt nach dem K.O., ist gemeinhin als "hping" bekannt. Nicht zu verwechseln mit dem Begriff HP.


Mit Hping gehen Erfahrungspunkte nach einem K.O. verloren, aber hat den Vorteil das der Charakter mit voller HP wiederbelebt und nicht Geschwächt ist.


Es ist auch möglich, zum Heimatpunkt mit Warp zu gelangen. Dieser Effekt lässt sich mit einer Reihe von Möglichkeiten, einschliesslich der folgenden gewonnen werden:

Wenn ein Mittel von Warp gerade nicht verfügbar ist, wählen einige Spieler absichtlich den K.O.. Dieser Prozess nennt man Blut-Warp (Blood Warp). Die EXP die verloren gehen können mit der Ninja 2-Stunden Fähigkeit: Mijin Gakure, die einen tötet, verhindert werden.

Standorte von Heimatpunkten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Region Position
Nord-San d'Oria (E-8)
Selbina (I-8)