Ice Elemental: Unterschied zwischen den Versionen

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|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Begleiter - Beschwört         =
|Begleiter - Beschwört =
|Spezialfähigkeiten        =  
|Spezialfähigkeiten        =  
|Passive Eigenschaften =  
|Passive Merkmale =  
|Physische Fähigkeiten    =  
|Physische Fähigkeiten    =  
|Magische Fähigkeiten      =  
|Magische Fähigkeiten      = * Verwendet folgende Zauber:
 
:* [[Eis]], [[Eis II]], [[Eis III]], [[Eis VI]]
:* [[Eisga]], [[Eisga II]], [[Eisga III]]
:* [[Paralyse]]
:* [[Eisspitzen]], [[Eis+]]
|Hinweise =  
|Hinweise =  
* Alle [[Ice Elementals]] (außer NM's in Limbus und Dynamis) hinterlassen immer einen oder mehr [[Eissklumpen]] (bis zu 3).
* [[Zentral-Temenos - 2. Etage]]: Ist das [[Fire Elemental]] besiegt, wird sich das [[Ice Elemental]] in einen [[Mystic Avatar]] ([[Shiva]]) verwandeln.
* [[Frost-Kloster]]: Assistiert und teilt den [[Feindseligkeit]] mit [[Shiva Prime]] beim Auftrag [[Die Bestie aufwecken]].
* [[Dynamis - Qufim]]: Erscheint bei (G-5) im Tunnel nahe dem Eingang. Wird es besiegt, wird der  Widerstand von [[Eiselementare Magie|eiselementarer Magie]] von [[Antaeus]] reduziert.
* Ein [[Ice Elemental]] wird aus dem [[Strange Apparatus]] in [[Eldime Nekropolis]] erscheinen, wenn der falsche Chip benutzt wurde.
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Version vom 10. Mai 2013, 13:52 Uhr

Ice Elemental
Lvl. 38 - 80 HP ?? - ?? MP ?? - ??
Ice Elemental
[ Elementare - Elemental ] [ [[BLM

]] / [[RDM ]] ]

Eigenschaften
Stärken Schwächen
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Eis
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Wind
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Feuer
Absorbiert Resistend gegen

Erscheinungsorte Details Hinweise


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
Batallia-Tiefen
erscheint bei
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-Wetter
38 - 40   Eisklumpen



3
alle 5 Minuten
A, M
Beaucedine-Gletscher
erscheint bei
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-Wetter
44 - 46   Eisklumpen



6
alle 5 Minuten
A, M
Batallia-Tiefen (R)
erscheint bei
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-Wetter
45   Eisklumpen



2
5 Minuten
A, M
Zvahl-Schloss - Hof
erscheint bei
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-Wetter
48 - 49   Eisklumpen



5
alle 16 Minuten
A, M
Zvahl-Schloss - Hof (R)
erscheint bei
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-Wetter
Mehr Informationen benötigt   Eisklumpen



1
alle 16 Minuten
A, M
Xarcabard
erscheint bei
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-Wetter
40 - 50   Eisklumpen



10
alle 5 Minuten
A, M
Eldieme-Nekropolis
erscheint bei
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-Wetter
52 -55   Eisklumpen



6
alle 16 Minuten
A, M
Fei'Yin
erscheint bei
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-Wetter
56 - 58   Eisklumpen



1
alle 16 Minuten
A, M
Pso'Xja
erscheint bei
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-Wetter
63 - 80   Eisklumpen
  Pso'Xja-Truhenschlüssel



10
alle 16 Minuten
A, M
Uleguerand-Gebirge
erscheint bei
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
-Wetter
66 - 84   Eisklumpen



17
alle 5 Minuten
A, M
Eldieme-Nekropolis (R)
erscheint bei
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-Wetter
  Eisklumpen



1
alle 16 Minuten
A, M
Ve'Lugannon-Palast
nicht wetterabhängig
73 - 74   Eisklumpen



6
alle 16 Minuten
A, M
Ru'Avitau-Schrein
nicht wetterabhängig
73 - 74   Eisklumpen



4
alle 5 Minuten
A, M
Ru'Aun-Gärten
nicht wetterabhängig
  Eisklumpen



4
alle 5 Minuten
A, M
Arrapago-Riff
erscheint bei
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-Wetter
80   Eisklumpen



5
'alle 16 Minuten
A, M
Beaucedine-Gletscher (R)
erscheint bei
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-Wetter
80   Eisklumpen



8
alle 5 Minuten
A, M
Xarcabard (R)
erscheint bei
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-Wetter
80   Eisklumpen



6
alle 5 Minuten
A, M
Zvahl-Schloss - Hof (R)
erscheint bei
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-Wetter
Mehr Informationen benötigt   Eisklumpen



5
A, M
Zentral-Temenos - 2. Etage
nicht wetterabhängig
Mehr Informationen benötigt



1
A, L, M

NM

Frost-Kloster
nicht wetterabhängig
Mehr Informationen benötigt



4
A, M

NM

Dynamis - Qufim
nicht wetterabhängig



1
A, M

NM

SW Apollyon
nicht wetterabhängig
Mehr Informationen benötigt   Antik-Bestienmünze



3
A, L, M

NM

Temenos - Ostturm
nicht wetterabhängig
Mehr Informationen benötigt   Antik-Bestienmünze



4
A, L, M

NM

Eldieme-Nekropolis
nicht wetterabhängig
Mehr Informationen benötigt



1
A, M

NM

A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise