Das ist der zweite Beschwörer-Artefaktrüstungs-Auftrag - auch bekannt als AF2.
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Lösungsweg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gehe zum "Haus des Helden" in Windurst-Mauern, um eine Carbuncles Träne zu bekommen.
- Hast du direkt davor den AF-Waffenauftrag oder irgendeinen anderen Auftrag, der Carbuncle miteinbezieht, gemacht, musst du den Stadtteil verlassen und erneut betreten, um diesen Auftrag zu erhalten.
- Sprich mit Koru-Moru in Windurst-Mauern bei (E-7), der dich bitten wird, ihm vier Astragaloi zu bringen, hierbei sind jedoch Astragalos gemeint. Diese können im Auktionshaus in Windurst-Wälder erworben werden, sofern dort welche vorrätig sind.
- Hast du bereits die Astragalos zur Hand, gib sie Koru-Moru und gehe anschliessend direkt zu Shantotto, ohne vorher mit Fuepepe oder Furakku-Norakku gesprochen zu haben, dies ist optional.
- Hinweis: In manchen Fällen scheint Koru-Moru die AF nicht auszugeben, wenn nicht vorher mit Fuepepe und Furakku-Norakku gesprochen wurde.
- Sprich mit Fuepepe, der sich in der Aurasterie in Windurst-Weiher bei (L-6) aufhält.
- Unterhalte dich mit Furakku-Norakku in der Optisterie in Windurst-Weiher bei (G-8).
- Rede mit Shantotto in ihrem Haus in Windurst-Mauern bei (K-7). Sie erwähnt, daß Sunny-Pabonny die Stadt Richtung San d'Oria verlassen hat und du ihn dort suchen sollst.
- Sprich mit Gulmama, einem Tarutaru bei (E-7) in Nord-San d'Oria, der Dir das Eispendel geben wird.
- Begib Dich nach Fei'Yin und gehe in das Frost-Kloster bei (I-5). Sobald Du dort bist, übergib das Eispendel an den Protokristall und betritt das Schlachtfeld nach einer kurzen Zwischensequenz.
- Du wirst hier 6 Dryads, Monstern des Sapling-Typs, gegenüberstehen.
- Ein BLM oder /BLM kann zu Beginn Schlafga mit Elementar-Siegel anwenden. Später werden die Monster diesem Zauber oft widerstehen. Das Heranlocken mit Carbuncle funktioniert nur bis zu dem Zeitpunkt, an dem der herangelockte Dryad angegriffen wird - hier schliessen sich dann alle anderen Dryads automatisch an, egal wie weit sie entfernt sind.
- Dieser Kampf kann solo mit einem 75 THF/NIN unter Verwendung von Blutbolzen und Ausweichen-Rüstung bestritten werden.
- Dieser Kampf kann solo mit einem 75 SMN/WHM mit dem AF2-Horn unter Verwendung von Shiva und Astralstrom gewonnen werden. Verwende Schlafga und Ansturm, sowie sie benötigt werden.
- Kehre nach Windurst zurück und sprich mit Koru-Moru, um Deine Belohnung zu erhalten.
Spielbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auftraggeber: Carbuncle ( Haus des Helden (House of the Hero), Windurst-Mauern)
Zusammenfassung:
- Nutze den Edelstein, den dir Carbuncle gegeben hat, um in die Erinnerungen von Professor Koru-Moru zu tauchen und seine Hilfe bei der Wiedervereinigung der Fortgeschrittenenklasse einige Generationen zuvor zu erhalten.