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Inhaltsangabe
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Informationen über die Region
| Region
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Buburimu-Halbinsel
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| Typ
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Freiland
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| Karten
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[[Datei:{{{image}}}|20px|Buburimu-Halbinsel/Karten]]
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| Kartenbeschaffung
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Kauf
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| Verschiedenes
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| Hobbies
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| Wetter
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| Gebiet
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Kolshushu
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| Erweiterung
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Final Fantasy XI
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| Voraussetzungen
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Keine
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| Einschränkungen
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Keine
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| Hinweise
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Keine
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Beschreibung
Diese relativ kleine Halbinsel befindet sich auf der Ostseite der Meerenge von Pamtam. Im Gegensatz zum trockenen Klima, das im Großteil der Kolshushu-Region vorherrscht, wird Buburimu gelegentlich von Sturmböen heimgesucht, die genug Wasser mit sich bringen, um bestimmten Gräsern das Wachstum zu erlauben. An der östlichen Spitze der Halbinsel findet sich eine merkwürdige Felsformation. Bei Nacht dienen die fluoreszierenden Erzablagerungen in dieser Formation als Wegmarkierung für Schiffe. Die Tarutaru nenne diesen Ort "Leuchtturm von Kibubu".
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Angrenzende Regionen
Mhaura: I-9
Tahrongi-Schlucht: D-7
Shakhrami-Labyrinth: G-6
Labyrinth von Onzozo: K-6
Bibiki-Bucht: E-10
Dynamis - Buburimu: I-9 (Hieroglyphics)
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Sonstige Informationen
Hier ansässige NPCs
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A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts
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| Name
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Level
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Hinterlässt
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Stehlen
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Familie
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Erscheinungsorte
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Hinweise
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Air Elemental
- Während windigem Wetter
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28-30
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Windklumpen
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Elementals
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9
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M
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Bogy
- Während 20:00-4:00
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23-25
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Blutige Robe Leuchtstoffstück
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Baumwollstoffstück
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Ghosts
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12
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A, G, GP
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Bull Dhalmel
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20-23
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Dhalmel-Speichel Riesen-Oberschenkelknochen Dhalmel-Fell Dhalmel-Fleisch Papaka-Gras
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Dhalmel
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47
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L, S, Ge
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Carnivorous Crawler
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20-23
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Seidenfaden
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Seidenfaden
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Crawlers
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38
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L, G, Ge
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Cutter
- Wird geangelt
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28-30
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Crabs
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1
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A, G
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Ghoul
- Während 20:00-4:00
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20-24
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Knochenstück Magieschädel
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Knochenstück
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Skeletons
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2
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A, G, GP
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Goblin Ambusher
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17-20
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Tierkleber Bestienmünze Goblin-Maske Goblin-Hemd
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Armbrustbolzen
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Goblins
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13
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A, L, S
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Goblin Bounty Hunter
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Goblin-Helm
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Goblins
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17
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A, L, S
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Goblin Butcher
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17-20
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Goblin-Rüstung Goblin-Helm
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Bestienmünze
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Goblins
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14
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A, L, S
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Goblin Digger
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19-21
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Goblin-Hemd Goblin-Maske
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Bestienmünze
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Goblins
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1
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A, L, S
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Goblin Gambler
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22-25
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Giftmehl Goblin-Hemd Goblin-Maske
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Silber-Bestienmünze
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Goblins
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14
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A, L, S
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Goblin Leecher
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22-25
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Schriftrolle Paralyse Schriftrolle Blindriegel Schriftrolle Giftriegel Schriftrolle Schlafriegel Schriftrolle Parfümieren Schriftrolle Unsichtbarkeit Schriftrolle Schutzra Schriftrolle Schweigen Schriftrolle Schleichen Silber-Bestienmünze Goblin-Maske Goblin-Hemd
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Silber-Bestienmünze
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Goblins
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14
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A, L, S
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Goblin Mugger
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22-25
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Goblin-Maske Goblin-Hemd Silber-Bestienmünze
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Silber-Bestienmünze
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Goblins
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14
|
A, L, S
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Goblin Tinkerer
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17-20
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Bestienmünze Goblin-Helm
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Bestienmünze
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Goblins
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14
|
A, L, S
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Mighty Rarab
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15-18
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Hasenschweif Wildhasenfleisch
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Rabbits
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38
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L, S
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Poison Leech
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21-25
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Carbuncle-Rubin Vogelblut
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Leeches
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15
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L, G
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Puffer Pugil
- Wird geangelt
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15-18
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|
Pugils
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1
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A, G
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Shoal Pugil
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24-28
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Pugil-Schuppe Shall-Muschel
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Fischschuppe
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Pugils
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9 Erscheint erneut nach: 5 min
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G
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Shoal Pugil
- Wird geangelt
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24-26
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Pugils
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1
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A, G
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Snipper
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18-22
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Landkrabben-Fleischstück Steinsalzbrocken
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Steinsalzbrocken
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Crabs
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17
|
H
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Snipper
- Wird geangelt
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20-23
|
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|
Crabs
|
1
|
A, G
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Stag Crab
- Wird geangelt
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15-18
|
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|
Crabs
|
1
|
A, G
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Sylvestre
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15-18
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Yuhtunga-Schwefel Doppel-Mandra-Knospe Tetra-Mandra-Knospe Saruta-Baumwollknäuel
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Saruta-Baumwollknäuel
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Mandragora
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57
|
G
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Water Elemental
- Während Regen
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28-30
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Wasserklumpen
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Elementals
|
3
|
M
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Will-o'-the-Wisp
- Während Nebel
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25-27
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Bombenarm Bombenasche-Beutel
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Bombs
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11
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A, S, M
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Zombie
- Während 20:00-4:00
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18-22
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Knochenstück
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Knochenstück
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Skeletons
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28
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A, G, GP
|
Zu
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20-23
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Vogelei Vogelfeder
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Vogelfeder
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Birds
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62
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L, G
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A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts
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Garrison: Garrison/Buburimu-Halbinsel
Erkundungs-Trupp: Erkundungs-Trupp/Buburimu-Halbinsel