Ort
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Level
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Hinterlässt
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Stehlen
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Erscheint
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Hinweise
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Typ
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Nord-Gustaberg
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21-23
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• Giftmehl
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Stehlen:
- • Silber-Bestienmünze
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4
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A, L, S
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Innere Horutoto-Ruinen
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20-23
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• Giftmehl • Palm-Pantoffeln • Horutoto-Truhenschlüssel • 29 - 50 Gil
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Stehlen:
- • Silber-Bestienmünze
Ausrauben:
- • 29 Gil
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9
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A, L, S
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King Ranperres Grab
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21-23
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• Giftmehl • Orc-Panzer
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Stehlen:
- • Silber-Bestienmünze
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4
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A, L, S
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Dangruf-Wadi
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21-23
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• Giftmehl • Dichter-Kopfreif • Palm-Pantoffeln
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Stehlen:
- • Silber-Bestienmünze
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17
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A, L, S
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Jugner-Wald
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21-25
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• Giftmehl • Goblin-Hemd • 23 ~ 55 Gil
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Stehlen:
- • Silber-Bestienmünze
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3
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A, L, S
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Pashhow-Sumpfland
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21-25
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• Giftmehl • Goblin-Maske • 28 ~ 51 Gil
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Stehlen:
- • Silber-Bestienmünze
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5
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A, L, S
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Meriphataud-Berge
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21-25
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• Giftmehl • Goblin-Maske • 26 ~ 45 Gil
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Stehlen:
- • Silber-Bestienmünze
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9
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A, L, S
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Valkurm-Dünen
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22-25
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• Giftmehl • Goblin-Maske • Goblin-Hemd • Palm-Pantoffeln • Paar Leinenmanschetten • Leinen-Weithose • Dichter-Kopfreif • 25 ~ 44 Gil
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Stehlen:
- • [[Silber-Bestienmünze
~8 Gil]][[Kategorie:Silber-Bestienmünze
~8 Gil von Monster hinterlassen]]
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20
|
A, L, S
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Ordelles Höhlen
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22-26
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• Giftmehl • Palm-Pantoffeln • Paar Leinenmanschetten • ~ 33 Gil
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Stehlen:
- • [[Silber-Bestienmünze
~8 Gil]][[Kategorie:Silber-Bestienmünze
~8 Gil von Monster hinterlassen]]
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18
|
A, L, S
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Buburimu-Halbinsel
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22-25
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• Giftmehl • Goblin-Maske • Goblin-Hemd • 31 ~ 65 Gil
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Stehlen:
- • [[Silber-Bestienmünze
~8 Gil]][[Kategorie:Silber-Bestienmünze
~8 Gil von Monster hinterlassen]]
Fleddern:
- • Goblin-Schokolade
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14
|
A, L, S
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Shakhrami-Labyrinth
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22-26
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• Giftmehl • Dichter-Kopfreif
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Stehlen:
- • Silber-Bestienmünze
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7
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A, L, S
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Heiligtum von Zi'Tah
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25-29
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• Giftmehl • Dichter-Kopfreif
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Stehlen:
- • Silber-Bestienmünze
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8
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A, L, S
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Batallia-Tiefen
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26-30
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• Giftmehl • 36 ~ 37 Gil
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Stehlen:
- • Silber-Bestienmünze
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5
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A, L, S
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Rolanbeeren-Felder
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26-30
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• Giftmehl • Palm-Pantoffeln • Paar Leinenmanschetten • Leinen-Weithose • Dichter-Kopfreif • Goblin-Maske • Goblin-Hemd • 31 ~ 63 Gil
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Stehlen:
- • Silber-Bestienmünze
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6
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A, L, S
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Sauromugue-Ebene
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26-30
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• Giftmehl • Goblin-Maske • 37 ~ 63 Gil
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Stehlen:
- • Silber-Bestienmünze
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7
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A, L, S
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Ranguemont-Pass
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26-30
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• Giftmehl • Leinen-Weithose • Palm-Pantoffeln • 26 ~ 48 Gil
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Stehlen:
- • Silber-Bestienmünze
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6
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A, L, S
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Unter-Delkfutts-Turm
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27-30
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• Giftmehl • Paar Leinenmanschetten • Dichter-Kopfreif • 26 ~ 48 Gil
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Stehlen:
- • Silber-Bestienmünze
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14
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A, L, S
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A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts
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