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Level
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Hinterlässt
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Stehlen
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Erscheint
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Hinweise
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Typ
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Konschtat-Hochland
- erscheint bei
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden -Wetter
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18 - 20
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• Blitzklumpen
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3
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A, M
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| Zimmerer-Anlegestelle
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24 - 38
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• Blitzklumpen
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4 alle 5 Minuten
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A, M
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| Schiff nach Mhaura
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27 - 29
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• Blitzklumpen
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1
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A, M
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| Jugner-Wald
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27 - 29
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• Blitzklumpen
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4
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A, M
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| Pashhow-Sumpfland
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27 - 29
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• Blitzklumpen
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4
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A, M
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| Phanauet-Kanal
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27 - 29
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• Blitzklumpen
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1
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A, M
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| Korroloka-Tunnel
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32 - 34
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• Blitzklumpen
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2
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A, M
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| Gusgen-Minen
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33 - 36
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• Blitzklumpen
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4
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A, M
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| Qufim-Insel
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35 - 36
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• Blitzklumpen
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4
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A, M
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| Unter-Delkfutts-Turm
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35 - 36
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• Blitzklumpen Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Delkfutt-Schlüssel
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2
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A, M
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| Mittel-Delkfutts-Turm
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35 - 36
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• Blitzklumpen Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Delkfutt-Schlüssel
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6
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A, M
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| Ober-Delkfutts-Turm
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35 - 36
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• Blitzklumpen Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Delkfutt-Schlüssel
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5 alle 5 Minuten
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A, M
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| Sauromugue-Ebene
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38 - 40
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• Blitzklumpen
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3
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A, M
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| Misareaux-Küste
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42 - 56
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• Blitzklumpen
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3
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A, M
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| Lufaise-Wiesen
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43 - 63
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• Blitzklumpen
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3
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A, M
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| Oldton-Movalpolos
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45 - 50
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• Blitzklumpen • Oldton-Truhenschlüssel
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4
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A, M
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| 45 - 50
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Phomiuna-Aquädukte
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• Blitzklumpen
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2
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A, M
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| Beadeaux
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47 - 49
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• Blitzklumpen
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4
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A, M
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| Davoi
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47 - 49
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• Blitzklumpen
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9
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A, M
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| Riverne - Stelle #A01
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47 - 54
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• Blitzklumpen
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9
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A, M
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| Heiligtum von Zi'Tah
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48 - 49
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• Blitzklumpen
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4 alle 5 Minuten
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A, M
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| Behemoth-Dominion
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48 - 50
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• Blitzklumpen
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5 alle 5 Minuten
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A, M
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| Garlaige-Zitadelle
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52 - 54
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• Blitzklumpen
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7
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A, M
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A, M
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A, M
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A, M
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A, M
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A, M
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A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts
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