Ifrit


Avatar-Information[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Als lodernde Inkarnation, in die Flammen der Vergeltung gehüllt, unterstützt Irit den Beschwörer mit seinem Befehl über Hitze und Feuer.

Beschwörer erlangen die Fähigkeit den Avatar Ifrit zu rufen, indem sie Ifrit Prime in seinem Flammen-Kloster besiegen.

  • Aufträge:

Blutsbünde[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alle Blutsbünde Ifrits basieren auf dem Element Feuer.

Blutsbund Level MP F/T1 Z/H2 Beschreibung
Inferno 1 LVx2 T Z Erforderliche MP: Beschwörer Level x2. Verbraucht alle MP und fügt allen Feinden innerhalb des Wirkungsbereichs (AoE) Feuer-Elementar Schaden zu. (Ifrits 2-Stunden-Blutsbund)
Schlag 1 9 F Z Verursacht körperlichen Schaden.
Feuer II 10 24 T Z Verursacht Feuer-Elementarschaden.
Brennender Schlag 23 48 F Z Verursacht Feuer-Elementarschaden.
Doppelter-Punch 30 56 F Z Führt eine zweifache Attacke aus.
Purpur-Heulen 38 84 W Verbessert die Attacken von Gruppenmitgliedern im Wirkungsbereich, ein Zugewinn von 15%. Hält 30 Sekunden an. Jeder Punkt über der momentanen Fertigkeitsbegrenzung der Beschwörungsmagie verlängert die Dauer um 1 Sekunde.
Feuer IV 60 118 T Z Verursacht Feuer-Elementarschaden.
Flammenstoß 70 164 Z Führt eine dreifache Attacke aus, die Feuer-Elementarschaden verursacht.
Meteorschlag 75 (Verdienst) 182 T Z Verursacht Feuer-Elementarschaden. Pro Statuspunkt werden die TP-Bonuspunke um 40 erhöht.

1 Die F/T Spalte gibt an, ob der betreffenede Blutsbund für Fertigkeitenketten eingesetzt werden kann (F) oder TP (T) verbraucht. Blutsbünde, die die TP verbrauchen können für einen Magie-Schub eingesetzt weren.
2 Die Z/H Spalte zeigt auf, ob die Fähigkeit ein Blutsbund: Zorn oder Blutsbund: Hilfe Befehl ist.

Avatar bezogene Ausrüstung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Lvl Slot
Feuerstock 51 Stock Versteckter Effekt: Ifrit Avatar-Aufrechterhaltungskosten -2
Vulcan-Stock 51 Stock Versteckter Effekt: Ifrit Avatar-Aufrechterhaltungskosten -3
Ifrit-Bogen 72 Fernwaffe Latenter Effekt: Erhöht die Rate kritischer Treffer. *Aktiv, während ein Gruppenmitglied (oder ihr selbst) Ifrit beschworen habt.

Historische Informationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Ifrit (arab.: Staub), auch Afrit, Afarit oder Efreet (alte Schreibweise), sind arabische Totengeister, die aus Feuer geschaffen wurden und das Leben der Menschen sowohl auf gute als auch auf böse Art und Weise beeinflussen konnten. Sie gehören zu den Dschinn und sind Dämonen der Unterwelt, Totengeister mit Hörnern, Löwenklauen und Eselshufen.

Die Erscheinung der Ifrit variiert von Darstellung zu Darstellung, jedoch werden sie meist als muskelbepackte junge Männer dargestellt, sowie die anderen Dschinn auch. Die Ifrit werden gemeinhin als Rachegeister beschrieben, die Mörder und Verbrecher heimsuchen und sie bestrafen. Sie sind Geister von Ermordeten, die aus dem Totenreich zurückkehren, um sich an dem Mörder zu rächen. Sie erscheinen als Rauchsäule am Ort des Mordes. Zitat aus: WikipediA

Weitere Informationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ifrit ist auch der Name eines Servers..