Dies ist eine Kategorie im [Auktionshaus]], die die Griffe für Zweihand-Waffen enthält. Griffe können, wenn die Primärwaffe keine Zweihand-Waffe ist, nicht angezogen werden. Grips werden in den Nebenwaffen-("Sub")-Slot gelegt, also dem Slot, der auch für Schilder oder Hinterhandwaffen eingesetzt wird. |
Griffe, nach Level sortiert[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Name | Lvl | Jobs | Effekte |
Echsen-Handschlaufe | 30 | Alle | HP +5, MP +5 |
Echsen-Handschlaufe +1 | 30 | Alle | HP +10, MP +10 |
Messinggriff | 30 | Alle | DEX +1 |
Messinggriff +1 | 30 | Alle | DEX +2 |
Mithrilgriff | 55 | Alle | STR +1, VIT +1, Präzision +1 |
Mithrilgriff +1 | 55 | Alle | STR +2, VIT +2, Präzision +2 |
Raptor-Handschlaufe | 55 | Alle | HP +10, MP +5, MND +1 |
Raptor-Handschlaufe +1 | 55 | Alle | HP +15, MP +10, MND +2 |
Schwert-Handschlaufe | 55 | Alle | Verzögerung für Zweihandwaffen -3% |
Bugard-Handschlaufe | 60 | Alle | MP +5, MND +1, CHR +1 |
Bugard-Handschlaufe +1 | 60 | Alle | MP +10, INT +1, MND +1, CHR +1 |
Katana-Handschlaufe | 60 | Alle | Verbessert Zanshin-Effekt |
Katana-Handschlaufe | 60 | Alle | MP +20 Feindseligkeit -2 |
Pfahlgriff | 60 | Alle | Doppelattacke +2% |
Axtgriff | 65 | Alle | HP +20, STR +3 |
Platingriff | 65 | Alle | Präzision +2, Zusätzlicher Effekt: Betäubung |
Platingriff +1 | 65 | Alle | Präzision +3, Zusätzlicher Effekt: Betäubung |
Claymore-Griff | 65 | Alle | Kritische Trefferrate +3% |
Speer-Handschlaufe | 65 | Alle | HP +10, MP +10, DEX +3 |
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