Maltha

Maltha
Berüchtigtes Monster (NM)
Lvl. 22 - 23 HP 850 - ?? MP ?? - ??
Maltha
[ Amorphs - Slimes ] [ Job ]
Eigenschaften
Stärken Schwächen
Stech Waffen: Dolch, Lanze, Bogenschießen, Schießkunst, Shuriken Stechwaffen
Stumpfe Waffen: Fäuste, Keule, Stock, Harlequin Frame, Stormwaker Frame Stumpfwaffen
Schmetter Waffen: Axt, Großaxt, Großschwert, Schwert, Sense, Katana, Großkatana, Valoredge Frame Schmetterwaffen
Feuer Feuer
Licht Licht
Absorbiert Resistend gegen

Erscheinungsorte Details Hinweise


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Zeiterscheinung auf Karte 2 bei (F-9).
  • Immun gegen alle Zauber die folgende Statuseffekte erzeugen:
  • Empfindlich gegen alle Zauber die folgende Statuseffekte erzeugen:
  • Maltha ist empfindlich gegen Elementarmagie und nimmt den 1.5 fachen Schaden.
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Verwendet:
Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
Innere Horutoto-Ruinen
Karte 2 (F-9)
22 - 23   Schleimöl-Ampulle
  Hänger-Tunika
  Wasserkristall



1
alle 1-2 Stunden
A, L, H

NM

Nyzul-Insel
Ebene 1 - 19
Mehr Informationen benötigt   Alexandrit-Klumpen
  Schleimöl-Ampulle



A, L, H

NM

A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts


Jagd-Registrierung (Hunt Registry)

Region Fährtenaufnahme Erlegen der Beute Benötigte Litzen Belohnung Evolith Evolith (Belohnung)
Windurst-Hafen 3 2 5 Mehr Informationen benötigt Mehr Informationen benötigt

Hinweise