Diese Missionen werden zugänglich, nachdem Du Rang 6 in Deiner Heimatnation erreicht hast. Das Expansionspack Rise of the Zilart muss installiert sein.
Zilart-Mission Nr. | Titel | Typ | Belohnung |
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Zilart-Mission 01 | Eine neue Welt | Zwischensequenz | Karte von Norg |
Zilart-Mission 02 | Willkommen in Norg | Zwischensequenz | Keine |
Zilart-Mission 03 | Kazhams Anführerin | Zwischensequenz | Opferkammer-Schlüssel |
Zilart-Mission 04 | Der Tempel von Uggalepih | Kampf | Dunkelfragment |
Zilart-Mission 05 | Pilgerreise zum Grabstein | Kampf | Keine |
Zilart-Mission 06 | Durch die Treibsand-Höhlen | Kampf | Keine |
Zilart-Mission 07 | Die Orakelkammer | Zwischensequenz | Prisma-Fragment |
Zilart-Mission 08 | Rückkehr zum Delkfutts-Turm | Kampf | Keine |
Zilart-Mission 09 | Ro'Maeve | Zwischensequenz | Keine |
Zilart-Mission 10 | Der Tempel der Verwüstung | Zwischensequenz | Keine |
Zilart-Mission 11 | Die Halle der Götter | Zwischensequenz | Keine |
Zilart-Mission 12 | Die Mithra und der Kristall | Kampf | Blaukristall |
Zilart-Mission 13 | Das Tor der Götter | Zwischensequenz | Zugang zu Tu'Lia |
Zilart-Mission 14 | Erzengel ( oder Göttliche Macht[1]) | Kampf | Keine |
Zilart-Mission 15 | Der versiegelte Schrein | Zwischensequenz | Keine |
Zilart-Mission 16 | Der Himmels-Nexus | Kampf | Keine |
Zilart-Mission 17 | Erwachen | Zwischensequenz | Zugang zu Die Schatten der Verlassenen |
Zilart-Mission 18 | Der letzte Vers | Abschluss...? | Keine |
Typ:
Zwischensequenz: Eine einzelne oder mehrere Zwischensequenzen in der Stadt.
Auftrag: Ein Befehl, zu einer bestimmten Stelle zu gehen für eine Zwischensequenz oder um ein Item zu liefern/zu erhalten. Hierzu ist kein Kampf erforderlich - der Weg dahin kann aber dennoch unter Umständen gefährlich sein.
Kampf: Kampf gegen ein Berüchtigtes Monster.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ Dieser Auftrag wird auch ZM14 beenden.
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