- Der Sandworm erscheint alle 20-25 Stunden nach der Verwendung von Doomvoid.
- Erscheint nahe dem Kampagne-Aussenposten und Cavernous Maws in den verschiedenen Regionen.
- Wird despawn, wenn er für 1h nicht beansprucht wird und fällt wieder in eine zufällige Repopzeit (nicht in eine statische Repopzeit).
- Es hat rund 70.000 HP.
- Besiegbar mit: 6 Level 75 Spieler (je nach Setup). Siehe dazu die Talkseite für mehr Informationen Talkseite
- Hinterlässt über 2.000 Gil (516 Gil mit 4 Spieler).
- Mit Ausrauben ca. 2.000 Gil.
Spezialfähigkeiten:
- Extreme Purgation: Ist eine AoE-Fähigkeit, die *alle* Buffs und Debuffs auf den Sandworm überträgt (ausser Siegel). Scheint aber nicht Steinhaut zu absorbieren.
- Desiccation: Verbraucht alle Job-Fähigkeiten in einem kleinen Wirkungsbereich bei der Person die den Hass hat.
- Dustvoid: Entfernt alle Ausrüstungen von einem Ziel.
- Aeolian Void: AoE Blind und Schweigen. Geht auch durch Schattenbilder.
- Slaverous Gale: Eine kegelförmige Attacke (800~), verursacht gelegentlich Pest und Gemach (überschreibt Hast, kann nur mit "Entfernen" beseitigt werden).
- Doomvoid: Teleportiert alle Mitglieder der Allianz innerhalb von 25' Distanz in eine andere Zone und zu einem anderen hohem Level Monster, shadowreign Version, HNM für 60 Minuten in den folgenden Gebieten:
- Wenn Sandworm in Meriphataud-Berge (R), Sauromugue-Ebene (R) oder West-Sarutabaruta (R) bekämpft wird, wird man gegen Serket in Ghoyu's Reverie kämpfen.
- Wenn Sandworm in Nord-Gustaberg (R) oder Rolanbeeren-Felder (R) bekämpft wird, wird man gegen Guivre im Ruhotz-Silberminen kämpfen.
- Wenn Sandworm in Batallia-Tiefen (R) oder Ost-Ronfaure (R) bekämpft, wird man gegen King Arthro in Immergrün-Höhle kämpfen.
- Lambton Worm, im wesentlichen eine stärkere Version von Sandworm, wegen einer Vielzahl von neuen Fähigkeiten, kann nach dem Zufallsprinzip in alle Zonen an Stelle von Serket, Guivre oder King Arthro erscheinen.
- Er verwendet Doomvoid bei weniger als 40% HP, vor allem aber bei weniger als 25% HP.
- Nachdem Doomvoid verwendet wurde, wird der Sandworm automatisch sterben.
- Hinweis, wenn jemand Betäubung auf Sandworm wirkt (mit allen Mitteln), während er sich auf Doomvoid vobereitet, wird der Sandworm daran gehindert die Mitglieder auf ein anderes Schlachtfeld zu teleportieren. Für den Sandworm ist es jedoch möglich Doomvoid wieder zu verwenden.
- Hinweis: Da nur der Teleport eine Reichweite von 25' hat, ist es möglich, den Sandworm zu kiten, zum Beispiel von einem Mitglied der nicht in Reichweite ist.
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