Erstelle die Seite „Manöver“ in diesem Wiki. Siehe auch die gefundenen Suchergebnisse.
- Erlaubt den Gebrauch von [[Manöver]]. …Animator wird aufgefordert Manöverbefehle zu verwenden. Die Dauer für ein Manöver, wenn der Puppenmeister mit [[Animator]] oder den Turbo-Animator ausgeüste1 KB (169 Wörter) - 01:45, 19. Jan. 2013
- …ein negativer [[:Kategorie:Statuseffekte|Statuseffekt]] der alle aktiven [[Manöver]] während eines gewissen Zeitabschnitts entfernt. Zusätzlich wird der Aut …n, ist erhöht. Die blauen Rechtecke zeigen die Menge der Belastung die pro Manöver hinzugefügt worden sind und die gelben Balken stellen die angesammelte Ges4 KB (587 Wörter) - 11:42, 13. Sep. 2014
- …n von [[:Kategorie:Schwächungsmagie|Schwächungsmagie]] kann zwei [[Manöver|Manöver]] erfordern. …n von [[:Kategorie:Schwächungsmagie|Schwächungsmagie]] kann zwei [[Manöver|Manöver]] erfordern.<br>[[DoT|Schäden im Zeitablauf]] werden nicht mehr gesprochen7 KB (947 Wörter) - 16:45, 6. Jan. 2013
- …nfähigkeiten können ausgelöst werden, indem man einen bestimmten [[Manöver|Manöver]] verwendet, wie in den Tabellen unten beschrieben. * Wenn mehrere Manöver aktiv sind, wählt der Automat eine Waffenfähigkeit aus, dass auf das Elem5 KB (604 Wörter) - 11:16, 11. Sep. 2011
- | '''Manöver''' …ähigkeiten. Die Waffenfähigkeit, die benutzt wird, basiert auf den aktiven Manöver.3 KB (377 Wörter) - 18:44, 14. Sep. 2014
- …erladung bei der Anwendung verhindert, trifft ein neues Manöver dem andern Manöver noch dazu.2 KB (238 Wörter) - 20:58, 17. Jan. 2013
- | <font color="white">'''Manöver'''</font> …peichert wird ungefähr 5 MP für jede 100 ausgegebene MP. Jedes zusätzliche Manöver speichert weitere 5 MP für jede ausgegebenen 100 MP.3 KB (313 Wörter) - 05:45, 14. Sep. 2014
- …gen können erfordert werden, um die Marionette dazu zu zwingen, wie aktive Manöver oder Monster. Der Automaten-Kopf beeinflusst auch den kurierenden AI. | '''Manöver'''4 KB (515 Wörter) - 21:01, 17. Jan. 2013
- | '''Manöver''' Die maximale HP erhöht sich passiv und wird nicht durch Manöver beeinflußt. Die [[Automatische Notreparatur]] und [[Automatische Notrepara3 KB (321 Wörter) - 20:54, 17. Jan. 2013
- | '''Manöver''' Die maximale HP erhöht sich passiv und wird nicht durch Manöver beeinflußt. Die [[Automatische Notreparatur]] und [[Automatische Notrepara3 KB (319 Wörter) - 20:53, 17. Jan. 2013
- ! rowspan="2" | <font color="white">'''Manöver'''</font>3 KB (336 Wörter) - 21:00, 17. Jan. 2013
- ! rowspan="2" | <font color="white">'''Manöver'''</font>3 KB (339 Wörter) - 21:00, 17. Jan. 2013
- | '''Manöver''' …ber wird nach der passenden Verzögerung verwendet, unabhängig davon ob der Manöver abgelaufen ist. Zeit zwischen dem verwenden des Zaubers, wird zu Beginn der3 KB (357 Wörter) - 20:59, 17. Jan. 2013
- | <font color=white>'''Manöver'''</font> | <font color=white>'''Manöver'''</font>3 KB (422 Wörter) - 20:57, 17. Jan. 2013
- | '''Manöver''' Ein Mana-Schild gibt ohne irgendwelche Manöver +10 MDB. Wenn die Optikfaser ausgerüstet wird, würdest du zusätzliche 103 KB (377 Wörter) - 21:00, 17. Jan. 2013
- | <font color="white">'''Manöver'''</font> …ber wird nach der passenden Verzögerung verwendet, unabhängig davon ob der Manöver abgelaufen ist. Zeit zwischen dem verwenden des Zaubers, wird zu Beginn der3 KB (431 Wörter) - 02:03, 17. Sep. 2014
- …ird, wird ein Eismanöver gelöscht und erhöht so die Kraft des Zaubers. Das Manöver wird nur gelöscht, wenn der Zauber Schaden verursacht. | '''Manöver'''3 KB (402 Wörter) - 02:30, 16. Sep. 2014
- | <font color="white">'''Manöver'''</font> *Das Manöver und die Zählung müssen aktiv sein.<br><br>3 KB (463 Wörter) - 14:19, 14. Sep. 2014
- | <font color="white">'''Manöver'''</font>2 KB (209 Wörter) - 21:06, 17. Jan. 2013
- | <font color=white>'''Manöver'''</font> *Das Manöver und die Zählung müssen aktiv sein.<br><br>4 KB (468 Wörter) - 19:26, 13. Sep. 2014
