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  • | Lokalisierung = Viette's Finest Weapons
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  • …"#ffdead" colspan="3"|'''Monsterfamilie:''' [[:Kategorie:Evil Weapons|Evil Weapons]]
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  • rect 317 195 397 225 [[Viette's Finest Weapons]]
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  • …ground:#BBE6E6; padding-left:1em;" | * 3 [[Lesser Gaylas]] <br> * 2 [[Evil Weapons]]
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  • …imulacra|Simulacra]] - [[#Kindred|Kindred]] - [[#Animated Weapons|Animated Weapons]] - [[#Dragons|Dragons]] - [[#Dynamis Lord|Dynamis Lord]]''' …NMs if the goal of the run is to farm relic armor and not attempt Animated Weapons or the Dynamis Lord.
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  • '''Will players eventually be able to modify all of their armor and weapons via trials? If so, when can we expect those changes to be implemented into '''Will there be additional trials added to the final stages of the weapons currently available? In other words, if you have completed a quest sequence
    4 KB (477 Wörter) - 12:41, 25. Feb. 2012
  • :*Es wird von [[Dancing Weapon|Dancing Weapons]] auf der [[Qufim-Insel]] hinterlassen. Alternativ kannst du es auch im AH
    2 KB (260 Wörter) - 16:25, 6. Jan. 2013
  • 2 KB (253 Wörter) - 13:24, 16. Sep. 2014
  • === Weapons ===
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  • …''Hinweis:''' [[Schleichen]] ist auch für Level 75 erforderlich, um an den Weapons kurz vor dem Eingang zum Kloster vorbeizukommen. …er Distanzattacke, nicht mit Magie). Es ist möglich, dass ihr nur eine der Weapons besiegt und trotzdem an euer Fragment kommt. Dazu dürft ihr die Weapon, di
    10 KB (1.489 Wörter) - 11:19, 21. Jul. 2013
  • 3 KB (412 Wörter) - 17:20, 6. Jan. 2013
  • …s DPS value is only a rough estimate to be used<br>for comparison to other weapons. </small>
    3 KB (307 Wörter) - 20:16, 2. Sep. 2013
  • 3 KB (461 Wörter) - 17:56, 6. Jan. 2013
  • *Die Weapons sind [[Rotmagier]] und haben [[Schutz III]] und [[Schutzschirm III]]. Auße
    3 KB (464 Wörter) - 17:16, 6. Jan. 2013
  • *Es werden zwei 60+- - Gruppen empfohlen, um die Weapons zu besiegen und die NMs zu bekämpfen.
    3 KB (510 Wörter) - 10:53, 21. Jul. 2013
  • *[[:Kategorie:Evil Weapons|Evil Weapons]]
    9 KB (1.105 Wörter) - 08:19, 1. Mär. 2013
  • * 2 Monster der [[Evil Weapons]] Familie * 3 [[Killing Weapon|Killing Weapons]]
    17 KB (1.851 Wörter) - 23:10, 18. Jan. 2013
  • …e bei (K-9), wo sich die [[???]] befinden, säubere die Gegend von Bats und Weapons, und bereitet euch auf den Kampf vor.
    4 KB (687 Wörter) - 16:23, 6. Jan. 2013
  • …als Nebenjob. Er kann bei den Mammets [[Seigan]] benutzen und die bei den Weapons mit Distanzattacken angreifen. …s Schlachtfeld erneut. Diesmal steht ihr der [[:Kategorie:Biotechnological Weapons|Biotechnological Weapon]] [[Omega]] gegenüber.
    14 KB (2.022 Wörter) - 11:15, 21. Jul. 2013
  • …that the dvergr king, Goldemar, is planning the sale of forbidden magicked weapons to the area's beastmen factions. You are to locate the king and eliminate…
    6 KB (848 Wörter) - 16:41, 9. Mai 2014
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